Pour transformer une photo en coloriage, choisissez une photo avec un sujet net et un arrière-plan calme, recadrez serré et convertissez-la en contours noirs sur fond blanc, sans aucun gris. Refermez les ruptures des contours, réglez l’épaisseur du trait selon la personne qui va colorier et imprimez sur du papier blanc ordinaire. La photo et ces choix comptent plus que l’outil.

Un coloriage est plus exigeant qu’un dessin. Un dessin au trait doit seulement être beau à regarder. Un coloriage doit tenir dans la main d’un enfant de quatre ans armé d’un gros crayon violet. Le moyen le plus rapide d’apprendre à en faire un, c’est donc de regarder comment ils échouent.

Pourquoi un coloriage échoue

Il y a cinq façons de rater un coloriage tiré d’une photo, et presque tous les résultats décevants en cumulent au moins deux.

Il contient du gris. Les dégradés sont superbes à l’écran. Sur papier, ils luttent contre le crayon, salissent chaque couleur posée dessus et laissent l’enfant sans savoir où une zone s’arrête et où la suivante commence. Un coloriage, ce sont des traits noirs sur fond blanc, et rien d’autre.

Il contient des aplats noirs. L’erreur inverse. Des cheveux foncés, un chien noir, l’ombre sous un menton ou un pull bleu marine deviennent une forme noire pleine que personne ne peut colorier. Dans un coloriage, on cerne les zones sombres d’un contour. On ne les remplit pas.

Les formes ne se ferment pas. On colorie par zones, pas le long des traits. Quand un contour se rompt, la zone déborde sur la voisine et l’enfant n’a plus de bord où s’arrêter. Les photos regorgent de contours rompus, car en lumière réelle une ombre ou un reflet interrompt presque chaque ligne.

Le niveau de détail n’est pas adapté aux mains. Deux cents petites formes sont un cadeau pour un adulte et une punition pour un tout-petit. Douze grandes formes, c’est l’inverse. Il n’existe pas de bonne quantité en soi, seulement la bonne quantité pour la personne qui tient le crayon.

Ce n’est plus votre photo. L’intérêt d’un coloriage tiré d’une photo, c’est que c’est votre chien, votre grand-mère, votre maison. Une page qui leur ressemble seulement est autre chose, et moins bien. Gardez-le en tête quand nous arriverons aux outils d’IA.

Évitez ces cinq défauts et la page fonctionne, presque quelle que soit la méthode.

Commencez par la bonne photo

La décision la plus importante se prend avant d’ouvrir le moindre logiciel. Choisissez une photo avec un seul sujet qui se détache nettement de l’arrière-plan : un animal sur un sol uni, un enfant devant un mur, une maison contre le ciel, un jouet sur une table. Choisissez une bonne lumière, de préférence latérale, car c’est la lumière qui traverse le sujet qui fait apparaître ses formes comme des formes distinctes.

Évitez les photos de groupe, les foules, les pièces encombrées et les prises de vue dans la pénombre. Chaque arête de l’arrière-plan devient un trait qu’il faut contourner en coloriant, et dans la pénombre les contours du sujet lui-même sont trop faibles pour être repérés. Recadrez ensuite serré sur le sujet avant de convertir quoi que ce soit. Tout ce que vous retirez est du désordre qui n’arrive jamais sur la page.

Pour la version longue de ce qui fait qu’une photo se convertit bien ou tourne au bruit, le guide sur comment transformer une photo en dessin au trait détaille le côté photographique. Tout s’applique ici, avec en plus les règles propres au coloriage vues plus haut.

Méthode 1 : décalquer à la main

La plus ancienne méthode reste une bonne méthode. Imprimez la photo, fixez dessus une feuille de papier ordinaire contre une vitre ou sur une table lumineuse, et décalquez les contours au stylo noir. Vous décidez de chaque trait : les formes se ferment parce que vous les fermez, les zones sombres reçoivent un contour au lieu d’un remplissage, et le niveau de détail est exactement celui que vous avez choisi.

Les coloriages se sont toujours dessinés ainsi. Dans l’histoire du livre de coloriage, les frères McLoughlin ont popularisé le format dans les années 1880 avec The Little Folks’ Painting Book, réalisé en collaboration avec l’illustratrice Kate Greenaway, et chaque page était un contour dessiné par quelqu’un qui savait qu’il serait rempli.

Le prix à payer, c’est du temps et une main sûre. Pour une page spéciale, un anniversaire ou un nouvel animal, cela en vaut la peine. Pour dix pages, c’est un après-midi. Si vous voulez une installation plus confortable pour décalquer, les mêmes techniques de table lumineuse et de report qui servent à transférer un dessin sur toile fonctionnent ici, et comment transférer une photo sur toile les détaille.

Méthode 2 : Photoshop, avec Tracé des contours et Seuil

Photoshop peut le faire en quelques étapes. Ouvrez la photo et désaturez-la, puis passez par Filtre, Esthétiques, Tracé des contours (Find Edges), qui trace les contours qu’il détecte en lignes sombres sur fond clair. Appliquez ensuite Image, Réglages, Seuil (Threshold) et déplacez le curseur jusqu’à ce que les lignes grises pâles deviennent noires ou disparaissent dans le blanc.

Le seuillage est l’étape qui rend la page imprimable, car il transforme une image en niveaux de gris en une image en noir et blanc pur, sans gris résiduel. C’est aussi l’étape qui provoque le problème des aplats noirs si vous l’appliquez directement à la photo plutôt qu’aux contours, puisque chaque zone sombre de la photo devient un noir plein. Appliquez-le après Tracé des contours, pas à sa place.

Ce que vous obtenez est un début, pas une page terminée. Tracé des contours ne sait pas quels contours comptent, si bien que l’arrière-plan, la texture d’un pull et le grain d’un parquet passent aussi. Prévoyez du temps avec la gomme pour retirer les traits parasites et avec le pinceau pour refermer les ruptures laissées par le filtre. La méthode est gratuite si vous payez déjà Photoshop, et lente si vous êtes exigeant.

Méthode 3 : les générateurs de coloriages par IA

La voie la plus rapide est un outil web qui le fait en un clic, et la plupart de ceux qui ressortent pour cette recherche reposent sur l’IA.

L’outil de conversion de photo en coloriage de Fotor se décrit comme « propulsé par un algorithme d’IA avancé d’image à image », il est gratuit et annonce l’absence de filigrane. ColorBliss propose quatre styles, Default, Manga, Minimal et Ghibli, et une démo publique qui accepte un envoi par adresse IP toutes les 24 heures sans compte. Au-delà de la démo, il fonctionne avec des crédits mensuels : sa page de tarifs indique Starter à 9 dollars par mois pour 250 crédits, et l’usage commercial commence avec l’offre Artist, à 35 dollars par mois. Les boutiques d’applications en proposent beaucoup d’autres, et le modèle économique se lit souvent dans la fiche. La description sur l’App Store de Coloring Book AI, ColorFilla, par exemple, indique que son offre gratuite ajoute un « filigrane de marque sur les exports ».

Le résultat de l’IA a tendance à être soigné, avec des formes fermées et sans gris, exactement ce qu’il faut à un coloriage. Il y a toutefois deux contreparties.

D’abord, un modèle d’image à image génère une nouvelle image guidée par la vôtre. Pour un sujet générique, un tournesol ou une voiture de sport, personne n’y voit d’inconvénient. Pour un visage précis ou un animal précis, le résultat peut revenir comme un proche parent et non comme l’original, et c’est justement tout l’intérêt de faire un coloriage à partir d’une photo.

Ensuite, votre photo quitte votre appareil. ColorBliss le dit franchement sur sa propre page : « Votre photo est envoyée pour traitement, et le service tente de supprimer l’original à la fin du traitement. » C’est une politique raisonnable, exposée honnêtement. Si la photo montre l’enfant de quelqu’un d’autre, cela reste une décision à prendre en connaissance de cause.

Pour une comparaison plus large du paysage des applications, avec celles qui tracent des traits et celles qui redessinent l’image, consultez les meilleures applications pour convertir une photo en croquis.

Méthode 4 : Skisa

Skisa dessine une photo en traits sur votre appareil, à partir de votre vraie photo, sans qu’aucune IA ne la redessine. Le rendu se fait sur le téléphone, la tablette ou le Mac lui-même, donc la photo n’est pas envoyée pour produire le dessin. Son point de départ est déjà proche d’un coloriage : une nouvelle photo s’ouvre dessinée avec un Feutre fin noir sur une surface Lisse blanche, sans ombrage, et le dessin apparaît dès que la photo est chargée.

Voici le déroulé pour un coloriage, avec les noms que vous verrez dans l’application.

1. Importez la photo. Touchez Choisissez une photo, puis Galerie ou Appareil photo. Sous Image, utilisez Recadrer pour retirer tout sauf le sujet et Pivoter si elle est arrivée de travers. Si la photo est sombre ou plate, montez Améliorer. Ce réglage étire le contraste de la photo et fait remonter les contours cachés dans les ombres, ce qui donne prise aux faibles contours d’une photo sombre.

2. Réglez le détail pour ces mains. Le curseur Détail décide du nombre de traits dessinés, et il ajoute ou retire des traits entiers par ordre d’importance : en le baissant, les traits les plus faibles disparaissent d’abord et les contours les plus forts restent. Bas pour un tout-petit, haut pour un adulte.

3. Réglez l’épaisseur du trait. Épaisseur détermine la force des contours. Montez-la pour les jeunes enfants et les gros crayons, baissez-la pour les stylos fins et les crayons de couleur. Baissez ensuite Pression : au minimum, chaque trait est dessiné à la même largeur, le contour régulier et imprimé d’un livre de coloriage du commerce.

4. Fermez les formes. Continuité recoud les fragments de trait interrompus en un seul trait, si bien qu’un contour coupé par un reflet ou une ombre revient entier. C’est le curseur qui transforme un dessin en zones qu’un enfant peut remplir. Montez-le jusqu’à ce que les formes principales paraissent fermées, et refermez au stylo les dernières ruptures après l’impression.

5. Choisissez un instrument franc pour les petites mains. Sous Type, le Marqueur, gratuit, trace des traits larges et opaques, de même épaisseur à dessein : c’est le rendu le plus proche du livre de coloriage dans l’application. Pour une page d’adulte, Feutre fin garde des traits fins et fidèles.

6. Gardez-le sans gris. Laissez Hachures désactivé, ce qui est l’état d’un nouveau dessin. Si vous avez essayé une technique d’ombrage, touchez à nouveau celle qui est mise en évidence pour la désactiver. Gardez Surface sur Lisse avec Blanche, et la Couleur du trait sur Graphite, qui est l’encre noire.

7. Exportez et imprimez. Touchez Exporter, puis Enregistrer ou Partager selon votre appareil, et imprimez l’image sur du papier blanc ordinaire. Vous pouvez laisser Fond transparent désactivé : il enregistre un PNG sans rien derrière les traits, destiné à superposer le dessin dans une autre application, et l’impression n’en a pas besoin.

Deux options Premium méritent leur place ici. Pointillé sous Motif dessine les contours comme une rangée régulière de points, et transforme la même photo en fiche à repasser, de celles qu’un enfant suit au crayon. Et Enregistrer le modèle conserve les réglages de votre coloriage, si bien que la photo suivante n’est qu’à un geste du même rendu, ce qui compte quand vous préparez tout un livret de photos de famille.

Ce qui est gratuit et ce qui est Premium

La version gratuite produit un coloriage complet, sans filigrane et sans publicité : six instruments dont Marqueur et Feutre fin, les six surfaces, tous les curseurs, dont Détail, Épaisseur, Pression et Continuité, et l’export. Les exports gratuits sont plus petits, ce qui convient pour un écran ou un petit tirage, et la version gratuite conserve un nombre limité de croquis à la fois.

Skisa Premium est un achat unique, sans abonnement. Il ajoute l’export en pleine résolution, celui qui tient sur une page imprimée entière, des croquis illimités, les motifs Pointillé et Tireté, vos propres modèles enregistrés, n’importe quelle couleur d’encre composée par vos soins, trois instruments de plus et trois techniques d’ombrage de plus. Les conditions de Skisa précisent que vos photos et tout ce que vous en faites vous appartiennent.

Skisa est disponible pour iPhone, iPad et Mac et pour Android.

L’imprimer pour bien colorier

Un bon fichier peut quand même donner une mauvaise page. Imprimez en noir uniquement, sur du papier blanc ordinaire, et utilisez l’option d’ajustement à la page de votre imprimante pour que le dessin remplisse la feuille sans couper une patte ou une oreille.

Accordez le papier à l’outil. Les crayons de cire et les crayons de couleur se plaisent sur du papier d’imprimante ordinaire. Les feutres et la peinture traversent le papier fin et tachent la table : prévoyez pour eux un papier plus épais ou du carton léger. Si vous préparez un livret, imprimez d’abord une page d’essai et coloriez-en un coin vous-même. Trente secondes avec un crayon en disent plus sur l’épaisseur du trait que n’importe quel aperçu.

Une page tirée d’une photo est une autre sorte de page

Un livre de coloriage du commerce parle d’un château ou d’un dinosaure. Une page tirée d’une photo parle du chat qui dort sur le radiateur, de la maison à la porte rouge, du grand-père qui habite loin. Les enfants colorient ces pages autrement, plus lentement et avec plus d’avis sur la couleur que les choses devraient avoir, parce qu’ils connaissent les vraies.

C’est pourquoi la méthode compte moins que les cinq règles : pas de gris, pas d’aplats noirs, des formes fermées, un détail à la mesure des mains, et la vraie photo plutôt qu’une imitation. Respectez-les avec un stylo et une vitre, avec Photoshop ou avec Skisa, et la page sera coloriée.