Используйте сетку на портрете, чтобы измерять промежутки между чертами лица, а не обводить сами черты. Сходство живёт именно в этих промежутках: где на черепе проходит линия глаз, насколько далеко друг от друга стоят внутренние уголки глаз, насколько рот сидит ниже носа. Настройте сетку так, чтобы её линии ложились на эти ориентиры, а остальное лицо последует само.

Почему лицо оказывается самым трудным сюжетом для сетки

Дерево, нарисованное чуть неточно, всё равно остаётся тем же деревом. Лицо, нарисованное чуть неточно, становится другим человеком. Дело не в мастерстве и не в детализации. Дело в том, как человеческое зрение обрабатывает лица.

Стандартное объяснение делит конфигуративную обработку лиц на три вида, изложенные в The many faces of configural processing, обзоре 2002 года Дафны Маурер, Ричарда Ле Гранда и Кэтрин Мондлок в Trends in Cognitive Sciences. Третьим видом выступает чувствительность к тому, что авторы называют отношениями второго порядка: к расстояниям между внутренними чертами лица, например между глазами. Взрослые способны замечать отклонения в этих расстояниях размером примерно в одну угловую минуту, у самой границы остроты зрения.

Вот вся проблема в одном предложении. Вы рисуете для зрителя, чей измерительный прибор именно на этом сюжете работает на пределе того, что способен различить глаз. Те же два миллиметра смещения, которые никто никогда не заметит на ветке, заставят брата вашей модели смотреть на вас с холста.

Лицо, уже хранящееся у вас в голове, ошибочно, и оно побеждает

Очевидное решение состоит в том, чтобы смотреть внимательнее. Оно не работает, и это измерено.

В Systematic Distortions in Vertical Placement of Features in Drawings of Faces and Houses, статье 2017 года в i-Perception, Нил Харрисон, Джулия Джонс и Саймон Дэвис попросили участников рисовать лица и измерили, где оказались глаза. При рисовании по памяти участники располагали глаза на высоте 0,57 против краниометрического среднего 0,477. Чем выше число, тем выше на голове сидят глаза. Затем исследователи поставили лицо прямо перед ними. Глаза всё равно оказались на 0,54, против 0,48 у модели.

Прочитайте это ещё раз. Модель была видна всё время, и ошибка пережила это. В статье отмечается, что тот же эффект фиксировали неоднократно, что ошибки в вертикальном положении глаз измеримо снижают узнаваемость нарисованного лица и что, честно говоря, причина этого до сих пор плохо понята. Ведущее объяснение таково, что сохранённое внутреннее представление лица перевешивает то, что находится прямо перед глазами.

Так что проблема портрета не в зрении. Это проблема перезаписи. Вы не терпите неудачу в наблюдении за лицом. Вы наблюдаете его, а затем тихо подшиваете своё наблюдение за то, во что уже поверили раньше.

Именно для этого нужна сетка на портрете. Не для упрощения и не для обводки. Она заменяет суждение, которое ваш мозг, как доказано, делает неверно, считыванием, которое вы берёте с линии.

Почему приём «вверх ногами» не работает

Знаменитое средство против хранящегося в памяти лица состоит в том, чтобы перевернуть референс вверх ногами. Бетти Эдвардс встроила это упражнение в книгу «Откройте в себе художника» в 1979 году, исходя из теории, что перевёрнутое изображение представляет собой задачу, от которой отказывается вербальное полушарие, позволяя взять верх зрительному.

Беда в том, что переворот делает именно с тем, что нужно портрету. В исследовании 2000 года в Perception Алехо Фрейре, Кан Ли и Лоуренс Саймонс просили людей различать лица, отличавшиеся только расстоянием между чертами. В прямом положении точность составила 81 процент. Перевёрнутыми она рухнула до 55 процентов. Для лиц, отличавшихся формой черт, переворот почти ничего не стоил: 91 процент прямо, 90 процентов перевёрнуто. Переворот не притупляет зрение в целом. Он убирает именно канал расстояний, а канал расстояний и есть сходство.

Когда наконец протестировали сами рисунки, результат подтвердился. В Physical and perceptual accuracy of upright and inverted face drawings, опубликованной в Visual Cognition в 2018 году, Дженнифер Дэй и Николас Давиденко обнаружили, что прямые копии оказались точнее перевёрнутых как по физическим измерениям, так и по восприятию, причём перевёрнутые рисунки теряли именно пространственную точность. Выборка была небольшой, и авторы сами об этом пишут. Но направление противоположно обещанному, и оно согласуется с более ранними работами, на которые они ссылаются.

Сетка делает противоположное перевороту. Она оставляет ваше восприятие лиц работать в полную силу и даёт ему в руки линейку.

Не выбирайте размер сетки. Выбирайте, куда лягут линии.

Рано или поздно любое руководство по портретной сетке называет число. Десять на десять. Клетки по сантиметру. Восемь делений на голову. Число оказывается не той переменной, и именно поэтому все эти руководства звучат одинаково.

Важно не то, сколько линий. Важно, где они проходят.

Подвигайте число столбцов туда-сюда и понаблюдайте, как линии движутся по лицу. Когда горизонтальная линия ложится вдоль зрачков, самое вероятное место ошибки перестаёт быть измерением вообще. Оно становится фактом: глаза на линии. Сделайте то же с вертикалью относительно центральной оси лица. Два из трёх самых трудных суждений в портрете теперь решены даром.

Такой приём существует только с цифровой сеткой. Сетка, начерченная на распечатанной фотографии, становится обязательством. Изменить её значит начать фотографию заново, поэтому никто не пробует три разных числа клеток, чтобы увидеть, какое ляжет лучше. На экране число превращается в ползунок, линии двигаются вживую, а правильный ответ виден секунд за четыре.

При наклонённой голове или повороте в три четверти удержитесь от соблазна развернуть сетку вслед за позой. Сетка ценна именно тем, что остаётся единственным элементом на картине, который не наклонён. Держите её прямоугольной к изображению, а затем определите, где центральная ось лица пересекает линию волос и где она пересекает подбородок. Разрыв между этими двумя точками пересечения, посчитанный в клетках, и есть наклон. Вы превратили ощущение в число.

Насколько мелкой должна быть сетка для портрета

Используйте проверку, а не число. Сетка настроена верно, когда каждая клетка содержит одно решение.

Слишком крупная, и целый глаз помещается в одну клетку. Если в клетке есть глаз, вы нарисуете глаз, а значит, нарисуете тот глаз, что хранится у вас в голове. Сетка не сделала ничего, кроме как понаблюдала, как вы повторяете ту же ошибку. Слишком мелкая, и клетка содержит лишь плавный тональный переход без единого края, и тогда вы теряете ориентир, не получая взамен никакой информации.

Отсюда практическое правило: задавайте плотность по самой сложной области, треугольнику от глаз через нос ко рту, и позвольте остальной части рисунка иметь больше клеток, чем нужно. Волосы окажутся перегружены сеткой. Фон будет перегружен сеткой абсурдно. Это верный обмен, потому что волосы ничего не стоят, если сместятся, а рот стоит всего.

Обратите внимание, что это означает. Портрету нужна более плотная сетка, чем пейзажу, не потому что в лицах больше деталей, а потому что у лиц меньше допуск на ошибку. Это разные причины, и только вторая говорит вам, что делать.

Держите клетки квадратными, иначе вы измеряете в двух разных единицах

Сетка из прямоугольников незаметно меняет масштаб вертикального расстояния относительно горизонтального. На пейзаже это не смертельно. На лице смертельно, потому что измерение, которое чаще всего идёт не так, высота глаз на черепе, проходит именно по той оси, которую растягивают.

Когда клетки квадратные, утверждение вроде «внутренние уголки глаз стоят на расстоянии полутора клеток друг от друга, а основание носа находится на полторы клетки ниже них» становится реальным утверждением о лице. При прямоугольных клетках это два числа в разных единицах, и связи, которую вы, казалось, измерили, попросту нет.

Классические пропорции дают усреднённые значения. Сходство состоит в отклонении от них.

Леонардо да Винчи записал это правило около 1490 года. В исследовании пропорций головы из Королевской коллекции каталог резюмирует его схему: глаз находится на середине высоты головы, а лицо делится на три равные части, от подбородка до основания носа, от основания носа до бровей, от бровей до линии волос.

Держите это в уме, но на правильном месте. Канон работает как датчик дыма, а не как мишень. Он поймает грубую версию ошибки в положении глаз ещё до того, как вы коснётесь холста краской. Сходства он вам не даст, потому что ни один реальный человек не является средним, а именно то, как конкретно эта модель отклоняется от среднего, и делает её лицо похожим на неё саму, а не на диаграмму.

Так что сетка и канон делают разную работу. Канон говорит, что глаза примерно на середине. Сетка говорит, что эти глаза лежат на треть клетки выше середины, на голове высотой в девять клеток. Только второе предложение и есть портрет.

Порядок работы

  1. Сначала кадрируйте референс под пропорции холста. Лицо, перенесённое с фотографии 4:5 на панель 5:7, растягивается, а растянутое лицо становится другим человеком, как бы аккуратно вы ни копировали клетки. Полный метод изложен в полном руководстве по методу сетки.
  2. Задайте число клеток так, чтобы линии ложились на ориентиры, а не так, чтобы число было круглым.
  3. Включите Квадратные клетки, прежде чем что-либо измерять.
  4. Расставьте ориентиры до любых контуров. Линию глаз, центральную ось, внутренние уголки обоих глаз, основание носа, линию рта, ширину челюсти. Шесть-семь отметок, каждая зафиксирована как пересечение с линией сетки. Это и есть рисунок. Всё, что идёт после, служит украшением поверх структуры, которая уже либо верна, либо нет.
  5. Затем контуры, клетка за клеткой. Вы рисуете не веко. Вы рисуете кривую, которая входит у левого края клетки на трети её высоты и выходит через нижний край рядом с центром. Называние черты по имени служит тем способом, которым хранящаяся в памяти версия пробирается обратно.
  6. Перед прорисовкой заново проверьте только промежутки. Не формы. Измерьте расстояние глаз друг от друга, от линии глаз до рта и ширину головы по скулам, и сравните каждое значение с референсом в клетках. Если эти три верны, рисунок прочитается как модель, даже там, где формы небрежны. Если они неверны, никакая прорисовка его не спасёт.
  7. Тон в последнюю очередь. Форма лица живёт тем, как по ней разворачивается свет, а это проще спланировать, когда структура под ним уже устоялась. См. как сделать разбор светлоты перед тем, как писать.

Чак Клоуз построил на пятом шаге целую карьеру, писал головы высотой три метра клетка за клеткой и раз за разом отказывался узнавать, на что смотрит. Это самая крайняя демонстрация из известных того, чего этот метод на самом деле требует от вас.

Где здесь пригождается Overgrid

Overgrid накладывает настраиваемую сетку на любое референсное фото, на телефоне, планшете или компьютере. Для портрета четыре его функции значат больше остальных.

Строки и столбцы, которые можно двигать. Описанная выше техника наложения линий на ориентиры требует сетки, которую можно менять свободно, и в этом вся разница между цифровой сеткой и начерченной. Потяните число столбцов, понаблюдайте, как линии проходят по лицу, остановитесь, когда горизонталь ляжет на зрачки. Квадратные клетки фиксируют клетки квадратными, чтобы вертикальные и горизонтальные измерения оставались в одной единице. Обе функции бесплатны.

Адаптивный цвет. Лицо на очень небольшой площади охватывает огромный диапазон тонов, от чёрного зрачка до блика на носу, часто в пределах нескольких сантиметров. Один цвет сетки гарантированно теряется на одном из концов этого диапазона. Адаптивный цвет подбирает цвет линии сетки для каждого пикселя относительно того, что под ним, поэтому линия остаётся читаемой и на зрачке, и на блике. Это премиум-функция. Если вы на бесплатном тарифе, переключатель Контраст в Параметрах сетки частично решает задачу, вычерчивая тонкий контур в противоположном тоне позади каждой линии.

Точки, крестики и диагонали. Сплошная линейная сетка ложится поверх лица и скрывает мягкие тональные переходы, которые несут форму. Стиль сетки, установленный на Точки или Крестики, отмечает только пересечения и оставляет лицо видимым между ними. Диагонали ставят X в каждой клетке, что даёт вам центр клетки и два дополнительных пересечения для измерений, полезно, когда ориентир упорно не хочет лежать рядом с линией. Нумерация подписывает клетки в стиле электронной таблицы, A1 и B3, так что можно отвести взгляд от малоконтрастного полутонового участка и снова найти своё место. Все три функции бесплатны.

Размер холста. Введите настоящие ширину и высоту вашей панели и нужный размер клетки, в сантиметрах или дюймах, и сетка выстроится из вашей реальной поверхности, а не из угаданного числа. Премиум.

Остальное, что нужно для портрета, тоже здесь: пресеты кадрирования в книжной ориентации, включая 4:5, 5:7 и 11:14, поворот и отражение, а также тональный этюд, который сводит референс к диапазону от двух до восьми уровней тона, чтобы вы могли спланировать свет до того, как возьмётесь за дело. Тональный этюд и температура доступны в Премиум.

Overgrid бесплатен для скачивания и использования, с тремя проектами и экспортом в уменьшенном разрешении. Премиум оформляется разовой покупкой и никогда не подпиской. Всё работает на устройстве, без аккаунта и без загрузки куда-либо, а это значит больше обычного, когда референсное фото показывает чьё-то лицо. Приложение доступно на iPhone, iPad и Mac и на Android, и одна покупка распространяется на все устройства в рамках одного аккаунта магазина.

Коротко

Портрет проваливается в промежутках, а не в формах. Ваша собственная зрительная система вручит вам лицо со слишком высокими глазами и заставит поверить, что вы наблюдали точно. Задача сетки не в том, чтобы облегчить рисование. Она в том, чтобы превратить те три-четыре измерения, которые решают сходство, в вещи, которые вы считываете, а не оцениваете на глаз. Проведите линии там, где ориентиры, держите клетки квадратными, расставьте промежутки раньше контуров и проверьте промежутки снова, прежде чем прорисовывать.