大多數明度研究用 3 到 5 個明度最理想。兩個明度,也就是「濃淡」(notan),檢驗最根本的明暗設計。三個明度多了一個中間調,把前景、中景、背景分開。五個明度足以規劃大部分的畫。一旦超過五個左右,就會失去讓研究好用的那份簡化。這篇指南要談的,是怎麼替你的主題選對數量。

如果你對這套技法本身還很陌生,先從動筆之前,怎麼做明度研究看起。這篇文章回答的是畫家搞懂明度研究是什麼之後,接著會問的那個更細的問題:它到底該有幾個色調?

簡短的答案:三到五個

三到五個明度,幾乎涵蓋你會畫到的每一種主題。這是技法上的共識,不是死規定,但背後的道理值得理解,而不是硬背。

明度研究的存在是為了簡化。它把參考圖裡成千上百個細微色調,收攏成寥寥幾個明確的色調,讓你在下筆之前,先看清光影的底層結構成不成立。色調太少,你描述不了主題;色調太多,你就不再是在簡化,而是在抄。三到五個,正是那個既簡單到能揭露設計、又豐富到能規劃畫作的區間。

在這個區間裡選哪個數字,取決於主題,也取決於你想弄清楚什麼。一幅單側受光、明暗俐落的肖像,也許三個就夠。一片有著明亮天空、中間調樹線、深色前景的風景,可能想要五個。挑那個仍能讓設計讀得清楚的最小數字。

兩個明度:「濃淡」

兩個明度只檢驗一件事,就是最根本的設計成不成立,除此之外別無其他。這就是濃淡,源自日本的明暗歸塊概念。你把整張圖化約成純亮與純暗。沒有中間調,沒有灰,沒有漸層。只剩下最根本的那一道劃分。

兩個明度的研究,用一種殘酷的清晰回答一個問題:明暗形狀的抽象圖案,光靠自己就夠強嗎?把顏色、細節和每一個中間色調都剝掉,這些形狀要嘛互相咬合成一個引人入勝的設計,要嘛就散掉。孱弱的構圖無處可躲。這正是為什麼「濃淡」是繪畫裡最誠實的檢驗。它也最快。一張不用一分鐘就能完成,也就是說,你能在投入任何一個構圖之前,先試好幾個。

當你的第一個問題是「這個構圖到底成不成立」,就從這裡開始。如果兩個明度的圖案就已經很弱,那麼在它上頭做再多色調的細修,都救不了這幅畫。

三個明度:加入中間調

三個明度多了一個中間調,而正是這個中間調創造出深度。只有亮與暗時,一切都落在兩個平面之一。加進一個中間色調,你就能把前景、中景、背景分開,這是從平面的設計走向有空間感的畫面的第一步。

三個明度的研究是主力。它簡單到能保持快速,又帶著足以規劃大部分構圖的資訊。你要決定三件事:哪些形狀是最亮的亮、哪些是最暗的暗、哪些落在中間。第三個決定,也就是中間調擺在哪、又佔畫面多大比例,正是大部分設計發生的地方。把亮、中、暗的比例拿捏對了,這幅畫就有了色調上的骨幹。

對多數畫家來說,三個明度是「濃淡」之後很自然的下一步。先用兩個明度檢驗設計,再用三個明度規劃深度。

五個明度:足以規劃一整幅畫

五個明度給你足夠的色調範圍,規劃幾乎任何一幅畫,又不至於把研究搞得太複雜。你有最亮的亮、一個亮、一個中間調、一個暗、以及最暗的暗。這足以描述一個在光影中轉折的完整形體,能表現坐落在受光面裡的一處高光,也能讓核心陰影與投射陰影分得清清楚楚。

五個是規劃用研究的實務上限。它大致對應到把更細的色調刻度歸併成五道寬帶,這也是為什麼這麼多畫家和畫室最後都落在五。五個以下,你是在檢驗設計;到了五個,你是在規劃畫作。當構圖已經定案、你想要一張能照著畫的色調地圖時,就伸手拿這個數量。

超過五個,反而幫倒忙

一旦超過五個明度,研究就開始違背自己的初衷。六、七、八個層級會開始重現參考圖那種平滑的漸層,而一張長得像照片的研究,什麼也沒簡化。它講不出任何參考圖沒講過的事。

明度研究的價值,來自「歸併」這個動作。硬是把十幾個相近的色調壓進一道明確的寬帶,才會逼出設計撐不撐得住的答案。當你放任太多寬帶存在,你就不再做決定,而開始謄抄,而謄抄正是這套研究要保護你避開的東西。低數量的紀律不是限制,它就是機制本身。

有一個狹窄的例外。當你特別想研究某個細膩的段落,一片柔和的天空漸層、一頰的微妙轉折,短暫推到六或七個,能幫你看清那些過渡。但那是針對單一區域的仔細觀察,不是整幅畫的規劃。以整體研究而言,維持在五個或以下。

「濃淡」與明度研究:問的不是同一件事

「濃淡」和明度研究問的是不同的問題,弄清楚你需要哪一個,能省下時間。「濃淡」用兩個明度,問的是:設計成不成立?明度研究用三個以上,問的是:每個色調該擺在哪?每一張「濃淡」都是明度研究,反過來卻不成立。

這個區別之所以重要,是因為兩個明度的檢驗,是你逮住壞構圖的地方;而三到五個明度的規劃,是你替一個已經信得過的構圖盤算怎麼畫的地方。跳過「濃淡」,畫家就會端出一幅刻畫精美、設計卻孱弱的畫。跳過更完整的研究,他們就會握著一個強的設計,卻沒有執行它的計畫。多數謹慎的畫家兩者都做,而且照著順序:先快速做一張「濃淡」檢驗,再做一張三或五個明度的研究來規劃。

這個概念背後的人

明度研究的一整套詞彙,來自十九世紀末在美國交會的兩個傳統。「濃淡」是由藝術史學家費諾羅沙(Ernest Fenollosa)引進西方藝術教育的,他當時是波士頓美術館日本館的館長;後來由道(Arthur Wesley Dow)在他 1899 年的著作《構圖》(Composition)中發揚光大。這本書用線條、濃淡與色彩來教藝術,而不是靠臨摹自然,成了美國最具影響力的藝術教育教材之一。

我們替色調編號的方式,則來自孟塞爾(Albert Munsell)。他的孟塞爾顏色系統在 1905 年完整發表,把明度定義為一條垂直刻度上的明暗程度,「從底部的黑(明度 0),到頂端的白(明度 10)」。當畫家談到三個明度或五個明度的研究時,他們是把這條連續的 0 到 10 刻度,歸併成幾道明確的寬帶。孟塞爾的洞見在於:明度可以獨立於顏色之外量測,而這恰恰是明度研究能成立的原因,兩個截然不同的顏色可以擁有相同的明度,收攏成同一個灰。

怎麼快速試不同的數量

找出對的明度數量,最快的方法就是多試幾個再比較。手繪的話,這意味著要畫好幾張小小的研究,比較慢,但能訓練眼力。數位的話,只要幾秒。

Overgrid 有一個明度研究功能,能把任何參考照片簡化成指定的色調層級數,從 2 到 8 自由調整。設成 2,你立刻得到一張「濃淡」,用來檢查設計。移到 3,規劃深度。移到 5,做一張完整的色調地圖。在同一張圖上來回切換數量,是看清這個取捨最清楚的方式:看著設計隨你往兩個靠近而愈來愈清晰,也看著它隨你往八個爬升而溶回照片裡。那個既撐得住設計、又仍描述得了主題的數量,就是你該照著畫的那一個。

Overgrid 完全在你的裝置上執行,參考圖在本機處理,絕不上傳。你可以把明度研究疊在格線底下,在同一個畫面裡一併規劃色調與比例,再把成果匯出,擺在畫架旁備用。明度研究是 Premium 的功能,一次買斷,沒有訂閱。

挑那個行得通的最小數量

明度的數量是一個決定,不是一個預設值。兩個用來檢驗設計。三個用來規劃深度。五個用來繪製一整幅畫。超過五個,只有在你刻意研究某一個細膩段落時才用,絕不當成整幅畫的規劃。

想多加幾個色調的衝動,就是想把研究做得更保險、更像參考圖的衝動。忍住。明度研究的力量,正在於它捨棄了什麼。挑那個仍能讓設計讀得清楚的最小數量,研究就會完成它的任務:在你動筆之前,先讓你看見這幅畫。

Overgrid 在 iOSAndroid 上都能取得。在你自己的參考圖上試試 2 到 8 之間任何一個明度數量,而且每一張圖都留在你的裝置上。