阴影发脏,发生在一幅画的暗面色温、饱和度或明度出了差错的时候。解法不外乎三件事:把光与影的色温分开、别再把扼杀饱和度的互补颜料掺在一起,或把阴影范围里的明度简化。下面教你怎么诊断自己是哪个问题,并把它修好。
“脏色”到底是什么
脏色不是一种颜色,而是一个关系上的问题。
当画家说某个阴影看起来脏,意思是它显得暗沉、没生气,而且和光脱了节。那块阴影读起来不像阴影,像脏掉的颜料。画面看起来刻画过头,体积变平,观者的目光一滑而过,感受不到任何深度或氛围。
用色彩理论的话来说,脏色就是饱和度的意外流失。饱和度是一个颜色的强度或纯度,独立于它的色相和明度之外。阴影需要比光更暗(明度更低),它的色相可以偏移,但仍应带着一点色彩的生命力。当饱和度不小心掉到近乎零,就成了脏色。
关键词是“不小心”。低饱和度的颜色本身并不坏。土色、灰色、中性色在绘画里都不可或缺。问题在于饱和度死在本该有生命力的地方,特别是你的阴影里,因为观者期待在那里看到被调暗的颜色,而不是被弄死的颜色。
成因一:色温污染
这是阴影发脏最常见的成因,也是作画当下最难察觉的一个。
原理很简单:暖光产生冷影,冷光产生暖影。这不是美学上的偏好,而是物理。当阳光(暖的、黄橙色)打在一个形体上,受光面会反射那份暖意。阴影面被挡在直接暖光源之外,改由天空(冷的、蓝紫色)照亮,于是阴影染上了天空的色温。
冷光底下则相反。阴天的天空或朝北的窗户投下冷色的照明,而阴影因为接收到的冷光较少,看起来就相对偏暖。
当你忽略这层关系,脏色就来了。如果光是暖的,你把阴影也画成暖的,色温就没有转移,整幅画变得平板。那块阴影读起来不像“缺少直接光”,而像“同一道光,只是比较暗”。你的大脑无法解读其中的空间信息,结果就是觉得哪里不对。那份“不对”,正是画家口中的脏。
索罗拉如何让阴影保持透亮
华金·索罗拉(Joaquín Sorolla)在强烈的暖阳下,画出一幕幕地中海海滩场景。他的阴影和脏色恰恰相反,它们会发光。看看《海滩漫步》(1909)或《海滩上的孩子》(1910),沙地和肌肤上的阴影都明显偏紫蓝,是刻意推向冷色,好和暖光形成最大的对比。
索罗拉并不只是把固有色调暗来当阴影。他把阴影推向蓝与紫,推得比实际看到的更远;也把亮部推向黄,推得比实际更黄。正是这种对色温差距的夸大,造就了那令人睁不开眼的地中海阳光感。他的调色板包含钴紫、锰紫、钴蓝和法国群青,全是专为构建冷色阴影而备的工具。他在阴影里完全不用黑,偏好用互补色调来构建暗部:深蓝对暖橙,紫对黄。
Roldan 等人发表于《X 射线光谱学》(X-Ray Spectrometry,2011)的 EDXRF 分析,在他的《西班牙印象》系列画作中辨识出多达 29 种无机颜料,证实索罗拉以锰紫作为主要的紫色颜料,铝酸钴蓝作为主要的蓝色颜料。在那些透亮的阴影里发挥作用的,正是这些颜料。
萨金特如何在肖像中驾驭色温
约翰·辛格·萨金特对同一条原理采取了不同的做法。在像《洛赫诺的艾格纽夫人》(Lady Agnew of Lochnaw,1892)这类肖像里,脸的阴影面是用一层厚厚的混色画成的:镉橙、群青蓝,再加一点底层的肤色。这听起来简直是调脏色的配方,两个接近互补的颜色掺在一起。但萨金特把比例控制得极为精准。
橙给阴影里的反射光带来暖意,群青提供整体偏冷的倾向。这个混色之所以保有色彩,是因为没有任何一方压过另一方。整体而言,萨金特的阴影读起来比他的亮部更冷,但在阴影内部,他又引入细微的色温变化:反射光处稍暖,最深的阴影处稍冷。这种内部的色温游戏,赋予他的阴影一种氛围感与透明感。
萨金特在边缘也用了色温。他在脸的受光面、沿着明暗交界线(光与影相接之处)摆上一道暖红边缘,又在阴影面、沿着反射光摆上一道冷蓝边缘。这些边缘的色温,强化了观者对形体背光转折的知觉。
成因二:互补误调,饱和度死亡
每当你把色相环上彼此相对的两个颜料混在一起,混色就会往中性靠拢。这就是减色混合。颜料的作用原理是吸收特定波长的光,当你把两个互补颜料结合起来,各自会吸收掉对方反射的部分,结果就是一个几乎不反射任何饱和光的混色。灰。棕。脏。
刻意这么做时,这并不是问题。有意的互补混色能调出美丽的中性色、暖灰、有色彩的暗部,以及把整幅画凝聚起来的土色。问题在于它在你不知不觉间发生。
最常见的失误:你伸手拿蓝色去把一个暖色调暗。蓝和那个暖色颜料是接近互补的,混色于是发灰。你再加更多颜料想救它,却只是把它推得更接近中性。阴影就这样死了。
另一个常见失误:把三种以上、整体横跨色相环的颜料掺在一起。任何实质上把三原色(红、黄、蓝)都结合进去的混色,都会倾向暗沉的灰棕。两个各自含有一点第三原色成分的颜料,也能产生同样的效果。这就是为什么某些红和某些绿混在一起会变棕,不是因为什么特定规则,而是因为这个混色涵盖了太大片的光谱。
用孟塞尔来解释
孟塞尔色彩系统把颜色拆成三个独立的维度:色相、明度、饱和度。在孟塞尔空间里,饱和度从中性灰的中心轴向外放射。高饱和度的颜色位于外围,低饱和度的颜色靠近中心。
当你混互补色,等于把混色往孟塞尔空间的中心推,饱和度于是下降。保罗·桑托雷(Paul Centore)在他关于孟塞尔系统阴影序列的研究中指出,当一个颜色进入阴影(明度降低),它的饱和度应该按比例下降。这个比率大致是线性的:明度掉了 30%,饱和度也该掉约 30%。如此一来,才能维持“同一个颜色、只是变暗”的外观。
互补误调的问题在于,它让饱和度掉得比明度还快。你最后得到的混色又暗又死,以它的明度来说饱和度低得不合理。孟塞尔的比例关系被打破,颜色看起来就不对劲,看起来就脏。
有限调色板如何防止这件事
像佐恩调色板这样的有限调色板,从结构上就避开了这个问题。黄赭、朱红、象牙黑、白,当中根本没有高饱和度的互补对可以碰撞。象牙黑偏冷,但它本来饱和度就低。你没办法不小心把颜色中和掉,因为这个调色板里根本没有那种武器。
这才是有限调色板能调出干净颜色更深层的原因。它不只是纪律或传统,而是化学。颜料越少,彼此交互作用的吸收光谱就越少,意外摧毁饱和度的机会也就越低。
成因三:明度压缩
脏色的第三个成因,是把太多明度塞进阴影范围里。
在古典画室训练中,画家学会把主题分成两个家族:光的家族和影的家族。凡是受到直接光照的,归一边;凡是在阴影里的,归另一边。关键的纪律,是维持这两个家族之间清楚的分隔。光的家族里最暗的明度,应该明显比影的家族里最亮的明度更亮。
当你想在阴影里做出和亮部同样程度的形体造型,问题就开始了。在受光区,你可能用五、六个明度阶来描写形体缓缓的转折。但如果你想在阴影里用同样多的阶数,那些明度就会被挤进一条狭窄的带子里,比方说孟塞尔明度 2 到 4 之间。人眼在暗部范围里分辨细小明度阶的能力,远不如在亮部范围。结果就是一块阴影里挤满了几乎分不出来的明度变化,读起来像一团混乱、过度刻画的烂泥。脏。
萨金特懂这一点。他的阴影是宽阔、简化的块面。看他未完成的肖像就能清楚看到:脸的受光面用了多个明度阶来造型,阴影面却顶多只有一两个明度。他靠着拒绝对暗面过度造型,维持住光与影之间的分隔。阴影之所以读起来像阴影,正是因为它够简单。
索罗拉处理户外光时也是这么做。他把阴影画在中灰或更暗的明度上,这让他在明度尺的亮端留下空间,得以把亮部推得更亮,传达出耀眼阳光的感受。他的明度结构,是在颜色落笔之前就规划好的。
怎么诊断你的脏色
当一块阴影看起来不对,依序检查三件事:
1. 色温。 退后一步眯眼看。受光面和阴影面之间,有没有清楚的色温转移?如果两边都感觉暖,或两边都感觉冷,色温关系就断了。解法是把阴影的色温往光的相反方向推。如果光是暖的,就把阴影调冷。这不是说到处加蓝色颜料,而是确保阴影混色整体的倾向,相对于光是更冷的。
2. 饱和度。 看看调色板上的阴影混色。它是一个干净、认得出来、只是被调暗的颜色吗?还是已经发灰、没了生气?如果是后者,你大概在色相环上跨色相调了色。把它刮掉,从更少的颜料重新开始。用色相环上相邻的颜色调阴影色,别用相对的。一个蓝色阴影用它的邻居(蓝紫或蓝绿)调暗,仍能保有色彩;一个蓝色阴影若混橙来调暗,就会死掉。
3. 明度。 用力眯眼。你数得出阴影里有几个分得开的明度阶吗?如果看得到超过两、三个,你大概在压缩明度。简化它,把相近的明度并成一个果断的色调。阴影应该是单一的色块,顶多带一笔反射光的点缀。把明度的细节留给亮部。
Undertone 如何揭露问题
Undertone 能在任何图像上,把这三项诊断变得一目了然。
色温图会在你的画作或参考图上,叠上一层逐像素的冷暖分析。哪里有暖色颜料渗进了本该是冷色的阴影,图上立刻就会显示出来。你能精确看到色温污染发生在哪里,而这件事光凭肉眼很难判断,因为大脑会自动补偿色彩之间的关系。
明度结构则剥除颜色,把图像分成亮、中间调、暗三个区带。如果你的阴影含有太多明度阶,这个色调分层(posterize)的视图会让问题一望即知。你能看出明度在哪里被压缩、哪里需要简化。
把 Undertone 对准你欣赏的那幅画,再对准你正在苦战的那幅。比较两者的色温图,比较两者的明度结构。两者之间的落差,几乎总是具体而可诊断的。不是“气氛不对”这种模糊的说法,而是:“阴影的色温和光一致,而且阴影的明度被压缩成五阶,而不是两阶。”
正是这种具体,把一个令人挫折的问题,变成一个解得开的问题。
解法,总结一下
干净的阴影来自三个决定:
把色温分开。 暖光配冷影,冷光配暖影。像索罗拉那样,把这个转移稍微夸大一点。观者的眼睛会把色温对比读成光与空气。
守住饱和度。 用色相环上相邻的颜色调阴影,别用相对的。每个混色用的颜料少一点。如果需要暗部,就伸手拿透明的深色颜料,而不是在色相环上一路跨色相调过去凑出那个暗。
简化明度。 阴影是一两个明度,不是五个。光的家族负责造型,影的家族负责氛围。让它们各自分明,这幅画就读得出来。
每一位画出透亮阴影的大师,从索罗拉的地中海海滩,到萨金特的客厅肖像,再到佐恩的四色肖像,最后都走到了这同样的三条原则。色温、饱和度、明度。把坏掉的那一个修好,脏色就散了。
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