대부분은 아니에요. 무료로 등록된 그림 앱은 보통 일곱 가지 방식 중 하나로 무료이고, 방식마다 돈이 아닌 다른 무언가를 대신 요구해요. 내 주의력, 내 계정, 체험판 시계, 내 작업물 위의 천장, 크레딧 계량, 아니면 내 작품을 그 회사의 플랫폼에 올리는 것까지요. 정말 무료인 앱도 일부 있어요. 지금 내려받으려는 앱이 어느 쪽인지 가려내는 법을 정리했어요.

앱스토어에 적힌 “무료"는 가격이 아니에요. 설치하는 순간 가격이 존재하지 않는다는 뜻일 뿐, 전혀 다른 이야기예요. 이 글은 일곱 가지 모델을 하나씩 짚고, 실제 어떤 앱이 어느 모델을 쓰는지 보여준 다음, 아무 스토어 등록 정보에나 바로 써먹을 수 있는 30초짜리 점검법으로 마무리해요. 아래 모든 가격과 주장은 2026년 9월 개발사 자신의 가격 페이지나 스토어 등록 정보를 확인해서 검증한 거예요.

“무료인가"가 아니라 “누가 값을 치르는가"를 물어보세요

당연해 보이는 질문을 뒤집으면 훨씬 쓸모 있는 질문이 돼요. “이게 무료인가"가 아니라 “누가 이걸 위해 값을 치르고, 그 대가로 뭘 얻는가"를 물어보는 거예요.

누군가는 항상 값을 치러요. 그림 앱 뒤에는 엔지니어, 디자이너, 번역가, 서버, 스토어 수수료가 있어요. 돈을 내지 않고 있다면, 광고주가 당신의 주의력에 값을 치르고 있거나, 일부 사용자가 나머지의 몫까지 내고 있거나, 재단이나 후원자가 값을 치르고 있거나, 더 큰 제품이 이 앱을 발판 삼아 값을 치르고 있거나, 회사가 나중에 당신이 돈을 낼 거라고 기대하고 먼저 값을 치르고 있는 거예요. 이 각각은 당신에게 서로 다른 결과로 돌아와요.

이런 시각이 순위 매기기보다 훨씬 쓸모 있는 건, 유일하게 좋은 모델이란 게 없기 때문이에요. 광고는 집중력을 갉아먹어요. 계정은 프라이버시와 떠날 자유를 앗아가요. 체험판은 시계가 멈추기 전에 쏟아부은 작업을 앗아가요. 한도는 그날이 오기 전까지는 아무것도 앗아가지 않다가 그날 한꺼번에 앗아가요. 가장 덜 신경 쓰이는 청구서를 고르면 돼요.

모델 1, 광고 기반, 주의력으로 값을 치러요

가장 흔한 무료 모델이에요. 앱은 작동하고, 광고가 보여요.

아이비스페인트 X가 대표적인 사례이고 정말 뛰어난 앱이기도 해요. 무료이고 엄청나게 강력하며, Google Play 등록 정보에는 ‘광고 포함’ 표시가 붙어 있어요. 광고를 없애려면 두 가지 형태로 돈이 들고, 회사는 둘 다 공개하고 있어요. 일회성 광고 제거 업그레이드는 15.99달러, 또는 프리미엄 멤버십 구독은 월 4.49달러나 연 27.99달러인데, 후자는 무료 클라우드 저장 공간도 64MB에서 20GB로 올려주고 벡터 도구, 프리미엄 소재, 필터도 열어줘요. 이 숫자들은 모두 아이비스페인트 X의 App Store 등록 정보에서 확인할 수 있고, 거기서 앱은 29만 7000개 평점에 걸쳐 4.7 평점을 기록하고 있어요. 가격은 스토어와 국가마다 다르니 이건 미국 기준 수치로 보고, 자기 스토어 화면에서 직접 확인하세요.

여기서 눈여겨볼 건 이 선택지의 모양이에요. 내 주의력을 되사는 한 번의 결제나, 거기에 혜택까지 얹힌 정기 결제 중 하나를 제안받는 거예요. 솔직하게 읽으면 광고는 아이비스페인트의 결함이 아니에요. 주의력이라는 통화로 매겨진 제품의 값이고, 업그레이드는 그 환율이에요.

받아들이게 되는 대가는 집중하는 순간의 방해, 그리고 그림을 그리는 건 앱인데도 광고 네트워크가 당신을 보고 있다는 사실이에요.

모델 2, 계정으로 묶기, 정체성과 갈아타기 어려움으로 값을 치러요

앱은 무료이고, 로그인해야만 지나갈 수 있는 문을 보여줘요.

메디방 페인트가 이걸 살펴볼 사례예요. 앱 자체는 무료이고, 회사 자체 FAQ도 분명히 “메디방 페인트 계정을 만들지 않고도” 스토어를 통해 프리미엄을 살 수 있다고 밝히면서도, 그러면 “버전 관리나 클라우드 저장을 포함한 일부 기능을 쓸 수 없다"고 덧붙여요. 그러니까 계정은 그림을 그리는 것 자체의 관문이 아니에요. 작업물이 기기를 넘나드는 것, 버전 기록, 클라우드의 관문이에요. 메디방 프리미엄 자체는 저장 용량 등급별로 가격이 매겨진 구독이고, 20GB 기준 연 2480엔부터 시작해 여러 테라바이트 등급까지 올라가요.

여기서 받아들이는 대가는 광고보다 조용하고 더 오래가요. 작업물은 인증 정보가 있어야 닿을 수 있는 곳에 놓이고, 회사는 당신의 파일 목록을 볼 수 있으며, 떠나고 싶은 날 그 기록은 회사 쪽 울타리 안에 있어요. 이건 스캔들이 아니라 그런 거래일 뿐이고, 휴대폰과 태블릿, 데스크톱을 오가며 작업하는 아티스트에게 클라우드 동기화는 진짜 돈을 낼 가치가 있어요. 다만 그걸 계정으로 산 거지, 아무 대가 없이 얻은 게 아니라는 것만 알아두세요.

모델 3, 진짜 무료, 이미 다른 누군가가 값을 치렀으니까

이 범주는 실재하고, 의심보다는 인정을 받을 자격이 있어요.

Krita가 디지털 페인팅에서 가장 강력한 사례예요. 공식 사이트가 직접 “Krita는 기여자들이 소유한, GNU GPL로 공개된 공공 프로젝트입니다. 그래서 Krita는 영원히 무료이고 오픈 소스 소프트웨어입니다"라고 밝혀요. 유료로 막힌 건 하나도 없어요. 자금은 기부와 개발 기금에서 오고, 우아하게도 유료 빌드에서도 와요. Krita의 다운로드 페이지 자체가 다른 플랫폼 스토어에서 앱을 판매한다고, 스토어 수수료를 뗀 나머지가 Krita 개발을 지원한다고 설명해요. 같은 소프트웨어를 후원 삼아 돈 주고 살 수도, 그냥 무료로 받을 수도 있는 거예요. 다크 패턴의 정반대예요.

Adobe Fresco는 다른 방식으로 무료예요. Adobe 자체 페이지는 “수천 개의 브러시와 전문가급 기능을 갖췄으면서도 완전히 무료"라고 설명하고, 무제한 레이어와 벡터, 래스터, 라이브 브러시가 모두 포함돼요. 돈이 드는 건 안이 아니라 옆, 그러니까 Adobe가 나란히 파는 Creative Cloud 요금제예요. 큰 회사는 좋은 앱이 훨씬 큰 유료 생태계로 들어가는 입구가 되어준다면 그 앱을 무료로 내놓을 여유가 있어요.

Sketchbook은 세 번째 변형이에요. iPhone, iPad, Android에서는 무료이고 2.99달러로 표시된 작은 Premium Bundle 인앱 구매 하나만 있으며, App Store에서 22만 1000개 평점에 걸쳐 4.8 평점을 기록해요. 유료 제품은 데스크톱 형제인 Sketchbook Pro로, Mac과 Windows용으로 별도의 일회성 결제로 팔려요. 모바일 앱이 데스크톱 앱의 맛보기는 아니지만, 데스크톱 앱이 있기에 회사가 모바일 앱에 대해 느긋할 수 있는 거예요.

받아들이는 대가는 Krita라면 거의 없다시피 해요. 자원봉사로 자금이 돌아가는 소프트웨어는 속도가 더디고 Android 빌드는 태블릿 중심이라는 정도예요. Fresco라면 Adobe 생태계 안에서 지내는 것이고, Sketchbook이라면 깊이의 천장이에요.

모델 4, “무료"라는 이름표를 붙인 체험판

사람들을 놀라게 하는 모델이에요. 스토어 등록 정보는 무료라고 적어놓고, 실제로는 훨씬 좁은 뜻을 담고 있거든요.

Clip Studio Paint는 전문가급 도구이고 깔끔한 예시예요. iPad용 App Store 등록 정보는 인앱 구매가 있는 무료로 표시돼 있고, “30일 무료 체험판으로 그림과 페인팅을 시작하세요"라고 안내해요. 체험판이 끝나면 요금제를 고르게 돼요. 회사의 구매 페이지에는 “월 0.99달러부터” 시작하는 요금제가 나열되고 처음 3개월은 무료이며, 일회성 영구 라이선스는 Windows와 macOS에만 마련돼 있어요. 그러니까 iPad나 Android 태블릿에서는 “무료"라는 말이 앱이 아니라 한 달을 가리키는 거예요.

Infinite Painter는 같은 모델의 조금 더 부드러운 버전을 쓰고, 자기 말로 분명하게 밝혀요. “앱의 모든 걸 써볼 수 있는 7일 무료 체험판을 제공합니다. 7일이 지나도 앱은 계속 쓸 수 있지만, 일부 기능은 일회성 결제 너머로 잠깁니다.” 앱 자체는 체험판을 넘어 살아남아요. 그 힘의 일부는 그러지 못하고요.

받아들이는 대가는 이미 쏟아부은 시간이에요. 화면을 익히고, 작품을 시작하고, 습관이 생긴 다음에야 청구서를 마주하게 돼요. 체험판 자체가 부당한 건 아니지만, 체험판은 가격이 아니라 판매 기법이고, 스토어의 “무료” 표시는 그 차이를 지워버려요.

모델 5, 천장이 있는 무료 등급

모든 게 작동하고, 계속 작동하다가, 어느 한계에 부딪힐 때까지는 아무것도 느껴지지 않아요. 이건 Trazu가 쓰는 모델이기도 해서, 다른 앱과 똑같은 잣대로 살펴볼게요.

Concepts는 이 분야에서 가장 투명한 버전 중 하나를 공개하고 있어요. 무료 등급에는 “무한 캔버스, 무제한 드로잉과 폴더, 5개 레이어, 그리드, 스냅, 크기 조절과 측정"이 들어 있어요. 천장은 5개 레이어이고, 더 강력한 내보내기 옵션은 유료 쪽에 있어요. 그걸 없애려면 39.99달러짜리 일회성 Essentials Pack이나 월 4.99달러 또는 연 29.99달러의 Pro 구독이 필요해요. 회사는 대부분의 기업이 숨기는 숫자도 공개해요. “저희 사용자의 약 93%는 아무것도 결제하지 않습니다.” 이 숫자 하나가 이 모델 전체에 대한 가장 정직한 설명이에요. 7%가 값을 치러서 93%가 무료로 남는 거예요.

받아들이는 대가는 판단을 미루는 것이에요. 첫날에는 이 모델을 전혀 느끼지 못하는데, 바로 그래서 몇 달치 작업을 쌓기 전에 천장이 어디 있는지 봐두는 게 중요해요. 저장 파일 개수 한도라면 견디기 쉬워요. 방금 끝낸 작품을 내보내지 못하는 한도라면 그렇지 않아요.

모델 6, 크레딧 계량, 이 분야에서 가장 새로운 청구서

이 분야의 구매 조언이 아직 따라잡지 못할 만큼 새로운 모델이고, 앱이 비싼 연산 기능을 늘릴수록 더 퍼질 거예요.

아이비스페인트는 “스마트 크레딧"이라는 포인트를 팔고, 회사가 “스마트 기능"이라고 부르는 고급 처리 기능에서 소비돼요. 프리미엄 멤버는 회사 표현대로 “매달 정해진 포인트 수까지 자동으로 충전"되고, 한편 “프리미엄 멤버가 아니어도 스마트 기능을 쓸 수 있지만, 별도로 스마트 크레딧을 구매해야” 해요. App Store 등록 정보에는 300포인트 2.99달러부터 1만 포인트 79.99달러까지 팩이 준비돼 있어요.

이건 구독도 일회성 결제도 아니에요. 쓴 만큼 청구되는, 공과금 같은 형태이고, 버튼을 누를 때마다 회사에 실제 비용이 드는 기능이 있기에 존재해요. 서버에서 무거운 연산을 돌리는 앱이 늘어날수록 이 모델도 더 흔해질 거예요.

받아들이는 대가는 예측 불가능함이에요. 가장 마음에 든 기능을 얼마나 쓰느냐에 따라 금액이 달라지기 때문에, 연간 지출을 미리 알 수 없는 유일한 모델이에요.

모델 7, 작품으로 값을 치르기

가장 흥미로운 모델이고, 스토어 등록 정보만 봐서는 전혀 보이지 않아요.

메디방의 광고 차단 관련 지원 페이지에는 세 가지 방법이 적혀 있어요. 둘은 짐작한 대로예요. 프리미엄을 구독하거나, 예전에 팔던 유료 기능을 이미 샀거나예요. 세 번째는 이래요. “자체 작품 공유 플랫폼인 ARTstreet에 작품을 올려서 크리에이터 등급이 브론즈 이상이 됐을 때.” 무료 사용자는 소재나 글꼴 각각에 대해 영상 광고를 보는 것으로도 무료로 쓸 수 있어요.

그러니까 여기서 통화는 당신의 작업물과 존재감이에요. 회사 플랫폼에 작품을 올리고, 다음 물결의 사용자를 끌어들일 장소를 함께 채우면 광고가 사라져요. 정당한 거래이면서 영리한 방식이기도 해요. 동시에 “무료인가"라는 질문이 왜 잘못된 질문인지 가장 분명하게 보여주는 예이기도 해요. 이 경로에는 가격도, 구독도, 광고 제거 구매도 전혀 끼어들지 않으니까요. 콘텐츠로 값을 치른 거예요.

워터마크에 관한 질문, 정리하고 갈게요

정리해 둘 가치가 있어요. 사람들이 이 검색어를 입력할 때 마음속에 있는 불안이 바로 이거니까요. 이 글에서 확인한 주요 그림 앱 중 내보낸 작품에 워터마크를 남기는 곳은 없어요. 아이비스페인트 X, 메디방 페인트, Sketchbook, Krita, Adobe Fresco, Infinite Painter, Concepts, Clip Studio Paint, Trazu 전부요. 어느 앱에서 PNG나 JPEG로 내보내든 그건 온전히 당신의 이미지예요.

이 분야에서 유일한 워터마크는 다른 곳에 있어요. 아이비스페인트는 그리는 과정을 영상으로 기록할 수 있는데, “영상의 워터마크 숨기기"가 프리미엄 멤버십 기능 목록에 올라 있어요. 타임랩스를 올릴 계획이라면 확인하세요. 내보내는 게 정지 이미지뿐이라면, 워터마크 시대는 이미 지났어요.

스토어 등록 정보를 30초 만에 읽는 법

이게 실질적인 성과예요. 처음 들어보는 그림 앱에도 그대로 써먹을 수 있어요.

Google Play에서는 설치 버튼 아래 표시를 읽으세요. ‘광고 포함’과 ‘인앱 구매’는 개발사의 설명글이 아니라 스토어 자체가 설치 버튼 옆에 붙이는 표시예요. 2026년 9월 기준, 아이비스페인트 X와 메디방 페인트에는 ‘광고 포함’ 표시가 있어요. Sketchbook, Krita, Infinite Painter, Trazu에는 없고요.

App Store에서는 인앱 구매 목록을 열어 가격이 아니라 이름을 읽으세요. 이름을 붙이는 방식이 거의 모호함 없이 모델을 알려줘요. ‘프리미엄 멤버십(월간 요금제)‘은 월세예요. ‘광고 제거 업그레이드’는 내 주의력을 되사는 거고, 그건 곧 무료 버전이 그걸 쓰고 있다는 뜻이에요. ‘스마트 크레딧 2500pt’는 계량이에요. ‘Trazu Premium’처럼 앱 이름을 그대로 딴 항목 하나뿐이라면 일회성 결제로 여는 거예요. 작은 팩이 십여 개 늘어서 있다면 콘텐츠 상점이에요.

앱 공식 사이트에서 ‘체험판’이라는 말을 검색하세요. 체험판이 존재한다면 등록 정보의 ‘무료’는 제품이 아니라 기간을 가리켜요. 대부분의 사람이 놓치는 모델을 잡아내는 가장 유용한 확인법이에요.

광고 표시도 인앱 구매도 전혀 없다면 돈이 어디서 나오는지 물어보세요. 답은 보통 Krita 같은 기부 모델이거나, Sketchbook Pro 같은 유료 데스크톱 형제이거나, Adobe 같은 더 큰 생태계 중 하나예요. 셋 다 정당한 방식이에요. 마법은 아니고요.

Trazu는 어디에 있는가, 솔직하게 말하면

Trazu는 모델 5, 천장이 있는 무료 등급에 속하고, 이 글을 써놓고 자기 청구서는 짚지 않는다면 이중잣대예요.

무료 등급은 페인트 엔진 전체이지, 일부만 보여주는 데모가 아니에요. 모든 화구, 거의 모든 종이, 표준 도구 전부, 그리고 PNG와 JPEG 내보내기가 첫 획부터 열려 있어요. 천장은 저장할 수 있는 그림 10개예요. Trazu Premium은 일회성 결제 하나로 그 한도를 없애고, 네 개의 보기 모드와 투명 배경 PNG 내보내기, 종이 세 가지, 그리고 소수의 거장의 붓을 한 벌 더해줘요. 제품은 딱 하나이고 어떤 형태의 구독도 없어요. 가격은 스토어와 국가마다 다르니 정확한 숫자는 자기 스토어 화면에서 확인하세요.

Trazu가 요구하지 않는 것도 있어요. 광고가 아예 없고, 계정도, 이메일도, 로그인도 없어요. 앱 안에는 당신의 작품에 관해 서버와 대화하도록 설계된 게 아무것도 없고, 그림은 기기 안에 머물러요. 기기를 벗어나는 건 딱 두 가지뿐이고, 개인정보 처리방침에도 그렇게 적혀 있어요. 무작위 ID에 연결된 익명 사용 통계와 충돌 보고서예요. 둘 중 어느 쪽에도 그림 자체는 절대 포함되지 않아요.

그리고 이 앱이 지키는 원칙이 하나 더 있는데, 짚을 가치가 있어요. 스토어 등록 정보로는 절대 알 수 없는 부분이거든요. 한 번이라도 무료 등급에 들어간 적이 있는 기능은 계속 무료 등급에 남아요. 프리미엄은 위에 새로 쌓는 콘텐츠일 뿐, 기본 도구를 빼앗아 다시 파는 일은 절대 없어요. 이건 설치하는 순간에는 확인할 수 없는 약속이고, 그래서 지금 얼마를 받는지만이 아니라 그 회사가 지금까지 어떻게 행동해 왔는지를 함께 보는 이유가 돼요.

솔직한 단점도 어디서나 공개하는 그대로예요. Trazu에는 레이어가 없고, 커뮤니티 갤러리도 없고, 애니메이션도 없어요. 레이어를 겹쳐 쌓는 일러스트가 작업의 중심이라면 아이비스페인트 X나 Clip Studio Paint가 더 나은 도구이니 그쪽을 쓰세요.

어떤 비용을 골라야 할까

가장 덜 신경 쓰이는 통화를 정하면, 앱은 거의 저절로 정해져요.

돈이 가장 신경 쓰이고 다른 건 하나도 안 신경 쓰인다면 Krita를 고르세요. 정말 무료이고 전문가급이며 찾아야 할 함정이 없어요. 방해받는 게 가장 싫다면 나중에 돈으로 빠져나오겠다고 계획하지 말고 광고형 무료 등급 자체를 애초에 피하세요. 빠져나오는 값이 앱 전체보다 더 비싼 경우가 많거든요. 계속 나가는 결제가 가장 싫다면 일회성 결제를 찾고, 그게 실제로 내가 그리는 플랫폼을 포함하는지 확인하세요. Clip Studio Paint의 영구 라이선스는 데스크톱에만 있고 태블릿에는 없거든요. 계정과 클라우드 저장이 가장 신경 쓰인다면 애초에 그걸 요구하지 않는 앱을 찾고, 마케팅 페이지가 아니라 개인정보 처리방침을 확인하세요. 예측 불가능함이 가장 싫다면 크레딧 계량 방식은 피하세요.

그리고 별로 신경 쓰이는 게 없다면, 이 글이 계속 맴돌던 선택지를 생각해 보세요. 정직한 가격을 내는 거예요. Procreate는 App Store에서 한 번에 12.99달러이고 무료 등급도 인앱 구매도 전혀 없는데, 이 분야에서 가장 명료한 등록 정보라고 할 만해요. 설치하기 전에 전체 비용을 알 수 있어요. 그 명료함에는 값어치가 있고, 무료 앱은 정의상 그걸 줄 수 없어요.

결론

무료 그림 앱은 실재하고, 대부분은 좋아요. 다만 “무료"가 설명하는 건 첫날이지, 그 이후의 관계가 아니에요. 광고는 주의력을 청구해요. 계정은 정체성을 청구해요. 체험판은 시계가 멈추기 전에 쏟은 작업을 청구해요. 한도는 나중에 청구해요. 크레딧은 누른 횟수만큼 청구해요. 그리고 한 앱은 당신의 작품을 대가로 받아요. 어떤 청구서에 서명하고 있는지 아는 게 이 분야에서 익혀야 할 유일한 기술이고, 스토어 등록 정보를 30초 들여다보면 그 대부분을 알 수 있어요.

청구서가 딱 한 번의 결제뿐이고 광고도 계정도 없는 페인팅 앱을 원한다면, Trazu의 무료 등급부터 시작하세요. iPhone과 iPad, Mac, Android에서 쓸 수 있어요. 더 넓은 범위를 솔직한 장단점과 함께 보고 싶다면 간단한 그림 그리기·페인팅 앱 추천 정리를, 광고 문제만 따로 알고 싶다면 광고 없는 아이비스페인트 대안을 참고하세요.