色温度とは、ある色が暖かく見えるか、クールに見えるかということです。暖色とは赤、オレンジ、黄を指します。クールとは青、緑、紫を指します。画家にとってこれはほとんどが相対的なものです。同じ黄色でも、青の隣では暖かく、赤オレンジの隣ではクールに見えます。色について学べる中で最も役に立つ考え方であり、同時に最も誤解されている考え方でもあります。「温度」という言葉が、写真では逆の意味を持つからです。
目次
- まず最初の注意点
- 物理の色温度スケールと、それが逆に見える理由
- 画家にとっての暖色と寒色
- 色温度は絶対的ではなく相対的
- すべての顔料には色温度の偏りがある
- 暖色光にクールな影、そしてその逆
- 暖色は本当に前に出るのか
- 色温度を実際に見る方法
- Undertoneが色温度をマッピングする仕組み
まず最初の注意点
色温度をめぐる混乱は、ほとんどが一つの事実から生まれます。「温度」と呼ばれるものが二つあり、それぞれ逆の方向に進むということです。
カメラのホワイトバランスのスライダーにある物理学者の色温度は、青みがかった光のほうが赤みがかった光より高い温度だと言います。画家の色温度は、青がクールで赤が暖かいと言います。同じ言葉が、写真家には一方を、画家には逆を指しているのです。色温度がどうもしっくりこないと感じたことがあるなら、理由はこれです。あなたのせいではありません。無関係な二つの考え方が、同じ名前をまとっているだけなのです。
このガイドが扱うのは画家の感覚、つまり目が感じるままの暖色とクールです。ただし、物理の尺度ときれいに切り離さない限り、自信を持って使うことはできません。だからこそ、まずそこから始めます。
物理の色温度スケールと、それが逆に見える理由
物理学における色温度は、黒体と呼ばれる光る物体によって定義されます。黒体を熱すると、温度が低いうちは鈍い赤、次にオレンジ、黄、白、そして高温になるにつれて青白く光ります。色がその物体の温度を教えてくれるのです。青い光は物体がより熱いことを、赤い光はより冷たいことを意味します。
ここから直感に反する結果が出てきます。ろうそくの炎はおよそ1,850Kで、暖かくオレンジ色に見えます。真昼の昼光はおよそ5,500から6,500Kで、クールに青く見えます。「クール」な昼光のほうが、物理的には高い温度なのです。最も青い星が最も熱く、最も赤い星が最も冷たい。色温度が5000Kを超えるとクールカラーと呼ばれ、2700から3000Kあたりの低い温度はウォームカラーと呼ばれます。これは黒体放射とちょうど逆です。
だから写真家が画像を暖めようとして温度スライダーをケルビンの高いほうへ動かすとき、ソフトウェアは実際には補正をしています。光がより青かったと仮定して、オレンジを足してバランスを取っているのです。数値と感覚は逆方向に動きます。これは、同じ黄金時間の写真を一方はケルビンで、もう一方は暖寒の関係で語るときに、写真家と画家がぶつかるのと同じ食い違いです。
一つの文を覚えておいてください。物理の尺度は光源がどれだけ熱いかを測り、画家の尺度は色がどれだけ暖かく感じるかを測る。この二つは同じ軸ではありません。それさえはっきりすれば、色温度の残りは単純です。
画家にとっての暖色と寒色
画家にとって、暖色は赤、オレンジ、黄です。クールな色は青、緑、紫です。色彩理論における暖色と寒色は、赤から黄までの色相を暖色に、青緑から青紫までの色相をクールに分類し、たいていのグレーはクール寄りとされます。この結びつきはどんな色彩科学よりも古く、経験からまっすぐに来ています。火と太陽は暖かくオレンジ色で、水と空と陰はクールで青いのです。
これは知覚的、心理的な事実であって、測定ではありません。一つの色を読み取って「暖かい」と返す機器は存在しません。暖かさは目と脳が割り当てるもので、連想と文脈によって形づくられます。だからこそ画家にとって強力であり、物理量としては役に立たないのです。色を測っているのではありません。周囲のすべてに対して、その色がどう振る舞うかを読んでいるのです。
色温度は絶対的ではなく相対的
色温度を雑学から道具へと変える考え方がここにあります。暖色とクールは、ほとんど常に相対的だということです。色は単独でではなく、隣の色と比べて暖かかったりクールだったりします。
黄オレンジを例に取りましょう。青の隣に置けば、紛れもなくそれが暖かいほうです。同じ黄オレンジを赤オレンジの隣に置けば、今度は二つのうちのクールなほうになります。筆の上の顔料は何も変わっていません。連れが変わったから色温度が反転したのです。だから画家は「これは暖かいか」ではなく「これは隣のパッチより暖かいか、クールか」と問います。色温度は比較であり、その比較こそが光とフォームの情報を運びます。
どの色相も両方の可能性を含んでいます。暖色の赤とクールな赤、暖色の緑とクールな緑、暖色のグレーとクールなグレーがあります。オレンジ寄りの赤は暖かい。同じ赤を紫のほうへ寄せればクールになります。色相は依然として「赤」ですが、色温度の線の反対側に移ったのです。一つの色相の中にあるこの寄りを見分けられるようになることが、色温度を見るということのほとんどです。
すべての顔料には色温度の偏りがある
顔料はその色相のニュートラルな見本ではありません。一つひとつが暖色かクールに寄っていて、その寄りをバイアスと呼びます。バイアスはその顔料がクリーンに混色できる範囲を決めます。だから画家は顔料を暖寒のペアで選ぶのです。
顔料の文献を通じて確認されている基本のペアです。
- 赤。 カドミウムレッドはオレンジ寄りで、暖色の赤です。アリザリンクリムソンは紫寄りで(青のバイアスを持ちます)、クールな赤です。
- 黄。 カドミウムイエローはオレンジ寄りで、暖色の黄です。レモンイエロー、別名カドミウムレモンやハンザイエローは緑寄りで、クールな黄です。
- 青。 ウルトラマリンブルーは紫寄りで、「緑のバイアスではなく紫のバイアス」を持ち、暖色の青です。フタロブルーとセルリアンブルーは緑寄りで、クールな青です。
これが重要なのは混色のためです。顔料はすでに寄っている色相へはクリーンに混ざり、寄りから離れた色相へは濁って混ざります。紫寄りのウルトラマリンは、紫寄りの赤とはクリーンな紫を作りますが、黄とは鈍い緑になります。緑寄りのフタロは逆で、クリーンな緑、濁った紫になります。欲しい色のほうを指すバイアスを選べば、混色は生き生きと保たれます。間違ったバイアスを選べば、色相環を横断してグレーへ向かう混色になります。これが色が濁る化学的な理由です。ソーンパレットのような限定パレットが、色相ではなく暖色の極とクールの極を中心に組まれているのも、同じ理屈です。
暖色光にクールな影、そしてその逆
絵画で最も引用される色温度の規則は「暖色光、クールな影」です。これは知っておく価値があるほど頻繁に正しく、丸暗記するより理解する価値があるほど頻繁に間違っています。
その理屈は顔料ではなく光源についてのものです。影とは光の不在ではなく、光側とは別の光で照らされた領域です。晴れた日の屋外では、フォームの光側は暖かい黄色の太陽光に打たれます。影側は太陽に背を向け、代わりにクールな青空の光で照らされます。二つの異なる光源、二つの異なる色温度です。光の面は暖かくなり、影の面はクールになり、その差が日光と空気として読まれます。
光源を逆にすれば、規則もそれにつれて逆転します。クールな曇天や北向きの窓からのクールな光の下では、支配的な照明はクールになり、地面や周囲の物からの暖かい反射光に養われる影は、より暖かく見える傾向があります。だから正直な言い方は「影はクールだ」ではありません。「影は、そこに届く光がどんな色温度であれ、その色温度になる」です。
『カラー&ライト:リアリズム画家のためのガイド』を書いた画家のジェームズ・ガーニーも、まさにこの修正をしています。彼は「暖色光にはよりクールな影、クールな光にはより暖かい影」と考えることを勧め、よりクール・より暖かいを固定された色ではなく比較として扱い、そもそも公式として扱うことを戒めています。彼の助言は、反射光も含めて、どの光源が実際に各面を打っているかを理解し、それに色温度を決めさせるというものです。暖かい日なたの地面へ向かって下を向く面は暖かさを拾い、青空へ向かって上を向く面はクールさを拾います。規則はあくまで初期値であり、その初期値は場面の実際の光によって上書きされます。影に特化したこの話と、ソローリャやサージェントといった巨匠がどう使ったかについては、影が濁る原因と解決法を参照してください。
暖色は本当に前に出るのか
暖色は前に出て寒色は後退する、だから暖色の物は近く、クールな物は遠く感じる、という話を耳にするでしょう。これは実際の留保つきの便利な一般論であって、定まった法則ではありません。どこで成り立ち、どこで崩れるかを正直に語る価値があります。
その下には色立体視と呼ばれる本物の光学効果があります。目が異なる波長をわずかに異なる点で結像するため、赤はしばしば青より手前の面に位置するように見えるのです。ただしこの効果は当てになりません。これは「すべての人に当てはまるわけではなく、逆に見える人もいれば、まったく効果のない人もいる」とされ、背景や見る人自身の瞳孔によって逆転することもあります。人によって変わる錯覚であって、頼れる奥行きの手がかりではないのです。
実際には、色温度よりも明度と彩度のほうがはるかに多くの仕事をしています。風景画家のミッチェル・アルバラはこの規則を「他の要素を考慮に入れていない単純化された指針」と呼び、絵の具の扱い、不透明度、明度、彩度がそれを日常的に上書きすると指摘します。暗くて鈍い暖色は後退します。明るくて鮮やかなクールな色は前に出ます。暖色と寒色についての記事ですら、前進して見える効果の多くは暖色の顔料が単に彩度と明度が高いことに起因すると述べています。「ブラウンは暗く彩度の低い暖色だが、視覚的に活発だと思う人はほとんどいない」からです。
正直なまとめはこうです。暖色が前に出てクールが後退するを最初の見当として使い、それからより強い力である明度と彩度に照らして確かめる。色温度は奥行きをそっと押すだけです。決めるのは明度と彩度です。
色温度を実際に見る方法
色温度を見るのが難しいのには、はっきりした理由があります。目はそれを無視するようにできているのです。脳は常に色を補正し、白いシャツが暖かい電球の下でもクールな昼光の下でも白く見えるようにしています。その補正、つまり色の恒常性こそが、あなたが描こうとしている色温度の変化を隠している当の仕組みです。視覚系は、あなたが欲しい情報を積極的に消し去っているのです。
古典的な対処法は、単独で判断せず比較することです。目を細めてディテールをつぶし、二つの領域を同時に見ます。影は光より暖かいかクールか、空は水より暖かいかクールか。目が苦手とする絶対の問いではなく、目が得意とする相対の問いを立てているのです。グレーのカードに開けた小さな穴で色を孤立させると助けになるのも同じ理由です。脳が補正に使う周囲を取り除けるからです。
しかし目による比較は、それでも色の恒常性と戦っており、色温度の判断が難しくなるほど脳はあなたに逆らって補正します。ここが、直感より測定が勝る地点です。
Undertoneが色温度をマッピングする仕組み
Undertoneは、目が無視するよう訓練されてきた色温度を示すために作られています。温度ビューは、写真や絵画にピクセル単位の暖寒分析を実行し、すべてのピクセルを暖色またはクールの極にマッピングします。これにより、確実には判断できない暖寒の構造が、ただ眺めるだけで分かるものになります。
仕組みは、各ピクセルの色相とその彩度を読み取り、その色相を暖色かクールに分類し、彩度で重みづけするというものです。これにより鮮やかな色が効いて、ニュートラルに近い色は効かなくなります。暖色のピクセルは暖色の極へ、クールなピクセルはクールの極へ押し出され、ニュートラルはグレーへ抜けていきます。こうして画像はそれ自身の色温度コントラストとして読めるようになります。どこに暖かさが宿り、どこにクールが宿り、どれだけがそのどちらでもないか。さらに、画像全体の傾きを暖色、クール、またはバランスとして報告します。
すべては端末上で、バックグラウンドのアイソレートで動き、アカウントもアップロードもありません。画像が電話から出ることはありません。温度ビューは無料枠の一部で、パレット、明度構造、彩度の各ビューとともに使えます。だから、どんなリファレンスでも、自分の作品でも、暖寒の構造を数秒で確かめられます。パレットの層は、主要な色を実際の油彩顔料のライブラリに照らして名づけ、でっち上げた名前ではなくカドミウムレッドやウルトラマリンブルーといった名前を返します。これにより、色温度のバイアスという抽象的な考え方が、パレットに並ぶ実際のチューブと結びつきます。
色温度は、色の他のすべてがそこにぶら下がる概念です。それはソーンパレットの半分であり、配色をまとめる力であり、輝く影と濁った影の差です。これを見られるようになれば、色は当てずっぽうではなくなります。
Undertoneは、絵画や写真を複数の視点で分析します。パレット、ハーモニー、温度、明度構造、コンポジション、彩度、コントラスト。すべて端末上で処理され、買い切り、サブスクリプションはありません。iOSとiPadOS、macOS、Androidで利用できます。