絵画

広告なしで選ぶ、アイビスペイントの代わり

広告なしで選ぶ、アイビスペイントの代わり

アイビスペイントの広告や課金の案内が気になる方へ。Trazuは広告なし、アカウント不要、買い切りのアイビスペイントの代わりです。正直に比較します。

デッサンを大きなキャンバスや壁に拡大する方法

デッサンを大きなキャンバスや壁に拡大する方法

デッサンや写真を大きなキャンバスや壁に正確に拡大する方法。グリッド法、拡大の計算、そしてプロジェクターやパウンスといった代替手段を解説します。

画家のためのカラーパレットアプリ徹底比較(2026)

画家のためのカラーパレットアプリ徹底比較(2026)

Adobe Color、Coolors、Undertoneを画家目線で公平に比較。絵の具を混ぜる人のカラーツールに必要なのはHEXコードだけではなく、比率、色温度、明度だという理由を解説します。

Procreateは本当に必要?正直な答え

Procreateは本当に必要?正直な答え

Procreateは本当に必要なのか、それとももっとシンプルなペイントアプリのほうが合うのか。Androidも含めて、正直で公平に比較し、誰に向いているかをはっきりお答えします。

画家のための色温度:暖色と寒色を見分ける

画家のための色温度:暖色と寒色を見分ける

絵画における色温度の完全ガイド。暖色と寒色の違い、すべての色相が両方を持つ理由、暖色光とクールな影の原則、そしてそれを実際に見る方法を解説します。

グリッド法はズルなのか

グリッド法はズルなのか

グリッドを使うのはズルなのか、それとも本物の絵なのか。この問いに正面から答え、反論を真剣に受け止め、グリッドが実際に何をして何をしないのかを解き明かします。

写真をキャンバスに転写する5つの方法

写真をキャンバスに転写する5つの方法

写真やデッサンをキャンバスに転写する方法を、5つの手法で正直に比較します。グリッド、プロジェクター、転写紙、ライトボックス、フリーハンド。

シンプルなお絵描き・ペイントアプリのおすすめ(2026年)

シンプルなお絵描き・ペイントアプリのおすすめ(2026年)

2026年、初心者向けのシンプルなお絵描き・ペイントアプリを厳選。すぐ描き始められて、パネルの壁に圧倒されない一本を、正直な長所と短所、無料プランや買い切りも含めて紹介します。

カラーハーモニー:色相環と7つの配色

カラーハーモニー:色相環と7つの配色

カラーハーモニーの完全ガイド。色相環の仕組みと7つの配色(補色、類似色、トライアドほか)、そしてそれぞれの見分け方を解説します。

三分割法のその先へ。構図を組み立てる10のフレームワーク

三分割法のその先へ。構図を組み立てる10のフレームワーク

三分割法は数あるフレームワークのひとつにすぎず、しかも最も浅いものです。画像が実際にどう組み立てられているか、その10通りの構造と、それを見抜く方法を解説します。

アーティスト向けグリッドアプリのおすすめ(2026年)

アーティスト向けグリッドアプリのおすすめ(2026年)

2026年、アーティスト向けグリッドアプリを徹底比較。買い切りとサブスク、絵画ツールと単純なオーバーレイ、自分の制作に合う一本はどれか。

影が濁る原因と解決法

影が濁る原因と解決法

影の濁りには3つの原因があります。色温度の汚染、補色混色による彩度の消失、そして明度の圧縮。それぞれの診断法と解決法を解説します。

チャック・クロースはいかにして高さ3メートルの顔を描いたか

チャック・クロースはいかにして高さ3メートルの顔を描いたか

チャック・クロースはグリッドを使い、1マスずつ巨大な肖像画を描き上げた。その制作方法、障害との関係、そしてグリッド法が今に伝えること。

ゾーンパレット:なぜ4色で十分なのか

ゾーンパレット:なぜ4色で十分なのか

アンデシュ・ソーンはイエローオーカー、バーミリオン、アイボリーブラック、ホワイトの4色で描きました。この限定パレットが機能する理由と、色彩について教えてくれること。

バリュースタディの方法と巨匠に学ぶ明暗計画

バリュースタディの方法と巨匠に学ぶ明暗計画

バリュースタディは参照画像を数段階の明暗に簡略化し、絵の具を置く前に光と影を計画する技法です。巨匠たちの手法からデジタルツールまで解説します。

襲の色目:1,000年前から続く日本の色彩調和システム

襲の色目:1,000年前から続く日本の色彩調和システム

平安時代の宮廷人は、色相環が存在する何世紀も前に200以上の季節の色彩組み合わせを体系化していました。襲の色目の仕組みと、なぜ今なお重要なのか。

ファン・ゴッホの格子枠:1882年に自作した理由

ファン・ゴッホの格子枠:1882年に自作した理由

ファン・ゴッホは1882年、デューラーの1525年の設計に基づいて透視図用の格子枠を自作した。道具の物語、その系譜、そして現代の画家にとっての意味。

グリッド法の完全ガイド

グリッド法の完全ガイド

絵画やデッサンにおけるグリッド法のすべて。歴史、技法、拡大縮小、よくある失敗、そして定規に代わるデジタルツールまで。

写真家と画家の「見え方」の違い

写真家と画家の「見え方」の違い

同じ参照画像を見ても、2つの分野はまったく異なる情報を読み取ります。その重なり合う部分にこそ、互いが成長するヒントがあります。