01. 誰にでも直感的に
ソフトウェアは、技術の経験を問わず、開いた人の誰にとっても直感的に使えるものであるべきです。必要なものは思った場所にあり、一つの操作が自然に次の操作へつながります。わかりやすさは、最初から設計に組み込んでいます。
大切にしている考え方と、それがものづくりのすべてにどう活きているかです。
ソフトウェアは、技術の経験を問わず、開いた人の誰にとっても直感的に使えるものであるべきです。必要なものは思った場所にあり、一つの操作が自然に次の操作へつながります。わかりやすさは、最初から設計に組み込んでいます。
つくるものはどれも、一つの目的を軸にしています。そして、その目的を果たすことに、持てる力のすべてを注ぎます。焦点が定まっているから、製品は雑然とせず、完成した姿になります。
絵は一層ずつ良くなり、やがて台無しにする一層に出会います。機能はどれも単体では理にかなっていますが、重なると、本当に必要なものが埋もれてしまいます。私たちの仕事の多くは、良いアイデアにも「やめておく」と伝えることです。大切な一つが、はっきり見えるように。
良い道具は、手に取るまで机の上で静かに待っています。ソフトウェアも、必要なときにすぐ使えて、それ以外は静かであるべきです。偽の緊急感も、頼んでいない通知もありません。
良いデザインは、立場を持っています。選択肢が一つ増えるたびに、判断がお客様に戻ります。だから私たちが先に決めて、丁寧に考え抜き、責任を持ちます。そうしてできるのが、考え方のはっきりした、そのまま使えるソフトウェアです。
私たちは、長い先を見て仕事をしています。選ぶ技術も、しない近道も、頼ってくださる方への接し方も、そこから決まります。