TrazuもAdobe Frescoも、絵の具の見た目ではなく振る舞いを再現します。引くにつれて乾いていく筆、ウェットインウェットに混ざる色。Frescoは無料で、Adobeアカウントが必須で、iPad、iPhone、Windowsで動きます。Trazuは買い切りで、アカウントなしの完全オフラインで、iPhone、iPad、Mac、Androidで動きます。二つが正直に一致する点と、分かれる点をまとめました。

二つの会社が同じ賭けをした、絵の具は見た目ではなく振る舞うべきだ

デジタルのペイントアプリの多くは、いまも十五年前と同じ仕組みで動いています。色を選び、質感のあるブラシを引くと、そのストロークは最初のピクセルから最後まで同じままです。Adobe Frescoが登場したときに注目された理由、そしてTrazuが土台から作り込んできたものは、そのモデルへの拒否です。Adobe自身の製品ページは、Frescoの「AIを活用したライブブラシ」が「本物さながらに広がり、混ざり、ぼける」と説明しています。Trazuが掲げる一文は、もっとそっけないものです。「Real paint. No mess.(本物の絵の具、汚れなし)」

大きなソフトウェア会社と、ペイントに絞った一本のアプリが、同じ考えに行き着いたことは、目を向ける価値があります。絵の具の絵ではなく、絵の具の振る舞いを再現するという考えです。つまりこの需要は本物であって、どちらかの会社がアップデートを売るために考案した仕掛けではない、ということです。同時に、この比較で面白い問いは「どちらがよりリアルか」ではない、ということでもあります。どちらもリアルです。面白いのは、その共通の賭けのまわりに各社が何を作ったのか、という問いです。二つが完全に離れていくのは、そこだからです。

それぞれのアプリで「無料」が実際に意味するもの

AdobeはFrescoの旧プレミアムサブスクリプションを廃止し、ライブブラシも含めて、アプリを誰にとっても無料にしました。これは正真正銘に良い話です。数千のブラシ、無制限のレイヤー、アニメーションが、一円もかからずに使えます。ただしFrescoの無料は、アカウント不要という意味ではありません。使い始めるには無料のAdobe IDが必要で、Adobe自身の案内によれば、アプリのダウンロードや更新のためのサインインに加えて、ライセンスを有効に保つためおよそ30日ごとにサインインし直すことになります。Frescoはファイルをオフラインで使えるように指定でき、再接続したときに同期してくれますが、アプリの身元も、ライセンスも、クラウドストレージも、すべてそのAdobeアカウントの向こう側にあります。無料プランではそのクラウドストレージが5GBまで。有料のCreative Cloudプランは、FrescoとPhotoshopのセットで月額およそ7.99ドルから、Creative Cloudのフル版で月額59.99ドルまでで、これを100GBに引き上げ、プレミアムのAdobe Fontsを解放します。

Trazuは正反対の形をしています。作るアカウントもなく、メールアドレスもなく、サインインも一度もなく、つながる先のサーバーもありません。選べるモードとしてではなく、既定で完全にオフラインで動きます。そもそもサーバーと話すために作られたものが、中に一つもないからです。無料で始められて、フルのペイントエンジンと主要な画材・紙が最初の一筆から使えて、無料プランでは10枚まで保存できます。Trazu Premiumは買い切りひとつ、一生もので、いかなるサブスクリプションもありません。保存枚数の上限を取り払い、四つのスタディビュー、背景透過PNGの書き出し、そしてマスターブラシと紙をひとそろい解放します。どちらのモデルも不誠実ではありません。自分のアカウントとファイルを誰が見てよいのか、という問いへの違う答えなだけです。Adobeか、誰も見ないか。

対応端末、どちらも全部はカバーせず、しかも重ならない

これがいちばん実用的な違いで、好みの問題ではなく、はっきりした線です。Adobe FrescoはiPadとiPhone、Surfaceタブレットを含むWindows 10・11の端末で動き、Apple Vision向けにも掲載されています。Androidでは一度も出たことがなく、Adobe自身のコミュニティフォーラムには、Android版を求める声が何年も答えのないまま積み上がっています。Macでも動きません。

TrazuはiPhoneとiPad、Mac、Androidで動きます。Windowsでは一度も出たことがありません。

二つのリストを並べると、デスクトップでの重なりはちょうどゼロ、モバイルで共通するのはiPhoneとiPadだけです。Windowsタブレットで描くなら、この二つのうち選べるのはFrescoだけ。Androidのスマホやタブレット、あるいはMacで描くなら、選べるのはTrazuです。どちらのアプリも、この点でごまかそうとはしていません。各社が最初にどこで作るかを選んだ結果であり、どちらもその溝を埋めていない、というだけです。

奥深さと絞り込み、レイヤーとアニメーション、一枚の面とスタディビュー

道具としての奥深さは、Frescoが大きく上回ります。そしてそれは偶然ではなく設計です。無制限のレイヤー、どこまで拡大しても輪郭の崩れないベクターブラシ、モーションパス付きのコマ送りアニメーション、対称ツール、そしてデスクトップのPhotoshopやIllustratorへのファイルの受け渡しがあります。書き出しはPNG、JPG、PSD、PDFに対応し、アニメーションはGIF、MP4、背景透過のProRes動画にできます。レイヤーで組み立てるイラスト、漫画のページ、短いアニメーション作品を作る人にとって、この一式は、しかも無料で、Frescoを選ぶ本物の理由になります。

Trazuは、あえて逆に振っています。レイヤーもベクターツールもアニメーションもなく、書き出しはPNGとJPEGのみで、背景透過PNGはPremiumの向こう側です。代わりにあるもの、そしてFrescoには一つもないものが、キャンバスに直接組み込まれた四つの分析レンズです。バリュー、色温度、彩度、コントラスト。描いている途中で、制作中の自分の作品をどれかに切り替えて、明暗の構造、暖色と寒色のバランス、色の強さを確かめます。画家が部屋の反対側からキャンバスに目を細める、あのひと手間を、まだ直せるうちに、筆を止めずに代わりにやってくれます。Frescoには強力なフィルターと調整レイヤーがありますが、それは描き終わったあとのためのものです。Trazuは、まだ筆を握っているうちに問題を捕まえるために作られています。

二つの「物理」エンジンは実際どう違うのか

どちらも絵の具の振る舞いを再現しますが、やり方は同じではありません。その違いは、各社が選んだ構造から来ています。Frescoの水彩ライブブラシは隣の領域へ色をにじませ、混ぜられるように濡れたままとどまり、油彩のライブブラシは色を渦巻かせて混ぜます。しかも本物の油彩と違って乾きません。ファイルを閉じて開き直したあとでも、混ぜ続けられます。その混色は、いま描いているレイヤーの上で起きます。Frescoはレイヤーのアプリであり、レイヤーとは定義からしてそれ自体が一つの面だからです。

Trazuの筆は有限の絵の具の含み量を持ち、引くにつれて減っていくので、長いストロークは、本物の筆が乾くときと同じように薄れ、かすれます。キャンバスにすでにある色の上を引けば、それを持ち上げ、こすり、ウェットインウェットに混ぜます。混色は粗いRGBの平均ではなく、知覚的に正確なOklab色空間で行われ、油彩は厚く盛り上がって、目に見える本物のインパストの隆起を作ります。Trazuにレイヤーがないので、その混色は一枚の連続した面の上で起きます。現実の水彩紙一枚、あるいは油彩の下地を引いたキャンバス一枚が、直前のストロークがどの「レイヤー」にあったかを気にしないのと同じです。Frescoの油彩が永遠に乾かないのは設計であり、編集のためにあえて物理から外した親切さです。Trazuの絵の具は、本物の絵の具と同じように尽きます。Trazuが追いかけているのは、無限のやり直しではなく、絵の具を含んだ筆が手の中にある感覚だからです。

どちらを選ぶべきか

iPad、iPhone、あるいはWindowsタブレットを使っていて、レイヤー、ベクターアート、アニメーションまで揃ったイラスト制作の一式が欲しく、Adobeアカウントとそのクラウドストレージの段階が気にならないなら、Frescoを選んでください。App Storeでおよそ61,000件のレビューで4.7という評価を保っていて、より新しいアプリであるTrazuには、まだその厚みはありません。正真正銘に優れた無料アプリで、iPadを持っている人に試すなと言う正直な理由はどこにもありません。

AndroidかMacを使っていて、そこではFrescoがそもそも使えないなら、Trazuを選んでください。あるいは、Adobeアカウントも、クラウド同期も、レイヤーで積み上げる制作アプリの奥深さも、まさにそれこそが要らないものなら。最初の一筆からペイントを物理的に感じたいなら、筆の含み、ウェットインウェットの混色、本物の紙目が欲しいなら、そして絵がまだ直せるほど濡れているうちに、バリュー・色温度・彩度・コントラストを見る力を四つのスタディビューに育ててほしいなら、Trazuを選んでください。その代わりに、レイヤー、ベクターツール、アニメーションは手放します。多くの画家にとって、とくに積み上げたパーツで絵を組み立てるのではなく、一枚の面の上で描く伝統的な画家のように制作する人にとって、それは選ぶ価値のあるトレードオフです。

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