自宅トレーニングをゲーム化するには、フィードバックループを追加します。すべてのレップを記録します。1日の目標を設定します。ストリークを積み重ねる。マイルストーン達成時にアチーブメントを解除します。目的はエクササイズを「楽しく」することではありません。目に見えない進歩を可視化することです。自分の継続が見えるようになれば、やめなくなります。

自宅ワークアウトの本当の問題

自重トレーニングの問題は、エクササイズそのものではありません。腕立て伏せのやり方は誰でも知っています。正しいスクワットのフォームを解説するYouTube動画は何千本もあります。知識は無料で、どこにでもあります。

問題は「見えないこと」です。会議の前に腕立て伏せを20回やる。コーヒーを待っている間にスクワットを10回。寝る前にプランク。誰も見ていません。記録もしません。金曜日には火曜日に何をしたか覚えていません。記録もなく、蓄積もなく、それが何かに積み上がっている感覚もありません。

ジムでのトレーニングにはこの問題がありません。バーベルにプレートを足していきます。重量が上がります。進歩が目に見えます。しかし自重のレップは50回でも500回でも同じ感覚です。フィードバックループがなければ、行動は消えていきます。怠けているからではなく、目に見えない努力を続けるのは難しいからです。

ゲーミフィケーションが意味すること

ゲーミフィケーションは何でも意味する、つまり何も意味しない言葉になっています。RPGのアバター、クエスト、ボス戦、ドロップアイテムを追加するフィットネスアプリもあります。それが合う人もいるでしょう。しかし研究が示すのは意外な結果です。ゲーム要素が多すぎると、長期的な継続をかえって妨げるのです。新鮮さが薄れると、そもそもやっていなかったことの上に複雑さが残るだけです。

長続きするゲーミフィケーションはもっとシンプルです。Apple Watchのリングを閉じたくなる仕組みや、GitHubのコミットストリークを途切れさせたくない気持ちと同じメカニクスです。フィードバックループ。目に見える進歩。積み重なる小さな達成感。

重要なメカニクスは4つです。

ストリーク

ストリークカウンターは最もシンプルなフィードバックループです。「今日やったか?」それだけです。ストリークの力は数字にあるのではなく、途切れさせるコストにあります。14日間のストリークは守る価値があります。その「守りたい」という気持ちが、意志の力をまったく必要としないモチベーションになります。

1日の目標

1日のレップ目標を設定すると、際限のない活動が有限のゲームに変わります。「腕立て伏せをいくらかやる」は曖昧です。「今日100レップ達成する」は具体的です。プログレスバーが埋まっていくと、脳にゴールラインが見えます。やり遂げた感覚は心地よく、明日もまたやろうという気持ちにさせます。

アチーブメント

マイルストーンは驚きを生みます。累計の腕立て伏せ回数を頭の中で数えている人はいません。しかし「今のが1,000回目の腕立て伏せです」と表示された瞬間、ゆっくりとした見えない蓄積が具体的なイベントに変わります。その瞬間は、思った以上に大きな意味を持ちます。「自分は腕立て伏せを1,000回やった」という事実は、その前には存在しなかった自分自身についての情報です。

自己ベスト

ベストセッションの記録は、上達していることの証拠です。仮説ではなく、測定可能な事実として。種目ごとの最高レップ数を追跡すると、自分自身との静かな競争が生まれます。リーダーボードは不要です。先週の火曜日は1セットで腕立て伏せ45回だったけど、今日は48回でした。それだけで十分です。

紙とペンの方法

アプリは必須ではありません。ノートでも、スプレッドシートでも構いません。システムは以下の通りです。

  1. 種目を決めます。腕立て伏せ、スクワット、プランクなど。実際にやるものを選びます。
  2. すべてのセットを記録します。日付、種目、レップ数。
  3. 1日の目標を設定します。低くても構いません。
  4. ストリークを追跡します。やった日に印をつけます。
  5. マイルストーンを定義します。腕立て伏せ累計100回、500回、1,000回。達成したらチェックします。

これは機能します。問題は維持の手間です。記録を忘れずに、合計を自分で計算し、ストリークを手動で追跡し、マイルストーン達成に気づかなければなりません。多くの人は1週間は続けます。その後、ノートは開かれなくなります。

Kountrain

Kountrainは、このシステム全体を自動化する自重トレーニングトラッカーです。6つの種目に対応しています。腕立て伏せ、懸垂、プランク、バーピー、スクワット、ランジ。レップを記録するだけで、残りはアプリが処理します。

プログレスバー付きの1日の目標。連続日数を数えるストリーク追跡。「Iron Chest」(腕立て伏せ1,000回)、「Pain Tourist」(バーピー100回)、「The Full Year」(365日連続ストリーク)といった名前の56のアチーブメント。種目ごとの自己ベスト。週、月、年単位の進捗チャート。

カロリー推定も内蔵されており、体重と種目ごとのMET公式を使って計算します。任意の機能です。設定で体重を入力するか、スキップできます。

すべてがオフラインで、スマートフォン上で、アカウント作成なしで動作します。ログ記録、統計、アチーブメント、チャート、エクササイズガイド、CSV書き出し。すべて無料です。バックアップとマルチデバイス同期のためのクラウド同期は$9.99の買い切りです。サブスクリプションはありません。

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