Trazu : Physique de la peinture
La plupart des applications de peinture posent simplement une couleur plate. Trazu fait de la peinture qui se comporte vraiment. Votre pinceau porte une charge finie qui s'épuise pendant que vous tracez, ramasse et mélange la couleur humide déjà sur la toile, et réagit au grain réel du papier. Vous pouvez aussi basculer votre propre peinture en vues de valeur, température et saturation pour comprendre pourquoi ça fonctionne, en plein milieu d'un coup de pinceau.
Pour les peintres qui veulent de la vraie peinture dans leur poche.





La plupart des applications de peinture ne sont pas vraiment de la peinture. Vous posez une forme, vous la remplissez de couleur, vous passez à autre chose. Rien ne se charge. Rien ne s'épuise. Rien ne se mélange. Chaque peintre ressent la différence, même quand il ne peut pas la nommer. Les traits restent sur l'écran au lieu de faire partie de la surface.
Trazu reconstruit la partie qui compte. Le pinceau porte une charge finie de peinture qui s'épuise pendant que vous le faites glisser. Poussez sur de la couleur humide déjà sur la toile et elle se soulève, s'étale et se mélange, comme le fait un filbert chargé à travers de l'huile fraîche. Appuyez plus fort et le trait s'élargit. Bougez plus vite et il s'amincit et se rompt. Vraie peinture, vrai grain, sans térébenthine, sans nettoyage, sans temps de séchage. Et les mêmes lentilles de valeur, température et saturation d'Undertone vivent à l'intérieur de votre toile, pour qu'au moment où une peinture tourne mal vous puissiez voir exactement où.
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C'est ce que toutes les autres applications simulent mal. Votre pinceau porte une charge finie de peinture qui s'épuise pendant que vous tracez, un long glissé s'estompe et se rompt comme le vrai. Faites glisser sur de la couleur déjà sur la toile et elle se ramasse, s'étale et se mélange humide sur humide. La pression change la largeur et la charge. La vitesse change comment la peinture se dépose et où elle commence à sauter. Vous chargez un pinceau et vous le faites glisser dans de la peinture humide.
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Huile, aquarelle, fusain, craie, pastel, encre, aérographe, un médium d'estompe et un médium de base, chacun avec son propre comportement, pas le même pinceau avec une étiquette différente. L'huile glisse et se fond. L'aquarelle s'accumule et saigne. Le fusain et le pastel accrochent le grain du papier. Dans chaque médium vous trouverez les vraies pointes : rond, plat, filbert, éventail, couteau à palette, plume, lavis, sec et plus encore. Choisissez ensuite sur quoi vous peignez. Douze textures de papier sur lesquelles la peinture accroche vraiment : lisse, aquarelle grain satiné, aquarelle grain fin, aquarelle grain torchon, trame de toile, teinté sable, teinté gris, kraft et cyanotype, plus une étagère de maître avec noir pour pastel, Ingres vergé et terre cuite. Le grain n'est pas une image d'arrière-plan. C'est la surface contre laquelle votre coup de pinceau se bat.
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C'est ce qu'aucune autre application de peinture ne fait. Chaque peintre atteint le moment où une œuvre ne fonctionne pas et il ne sait pas pourquoi. La couleur est bonne mais elle se lit comme de la boue. Trazu place les lentilles d'analyse d'Undertone à l'intérieur de votre propre travail en cours. Basculez votre peinture en Valeur pour voir la structure clair-sombre en niveaux de gris, comme plisser les yeux révèle que tous vos sombres sont en réalité identiques. Basculez en Température pour voir où le chaud s'infiltre dans vos froids. Puis Saturation, puis Contraste. Vous diagnostiquez votre peinture pendant que vous la peignez, pas après qu'il soit trop tard pour corriger. Voir n'est pas la même chose que ressentir, et maintenant vous pouvez faire les deux sur la même toile.
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Une vraie surface a besoin de vrais outils. Gomme, pot de peinture pour le remplissage, pipette et une sélection qui suit un rectangle, un tracé à main levée ou une ellipse, avec des poignées pour déplacer, redimensionner et faire pivoter ce que vous sélectionnez. Copiez, coupez ou collez la sélection. Transformation pour faire pivoter, retourner et recadrer. Importez une image pour peindre par-dessus ou calquer. Annuler et rétablir pour qu'un mauvais coup de pinceau ne vous coûte rien. Quand le travail est terminé, exportez en PNG ou JPEG comme vous le souhaitez. Rien de sophistiqué pour le plaisir de l'être. Les outils qu'un peintre cherche, sans l'encombrement à surmonter.
Choisissez un médium et un papier. Chargez votre pinceau avec une couleur.
Peignez. La charge s'épuise, les couleurs se mélangent, le grain réagit.
Bloqué ? Basculez en valeur ou température pour voir ce qui ne va pas, puis continuez à peindre.
Vous connaissez le coût de la vraie peinture. Préparer la palette, charger les pinceaux, peindre vingt minutes, puis passer vingt autres à nettoyer en regardant le pigment partir dans l'évier. Vous peignez donc moins que vous ne le voudriez. Trazu vous donne le pinceau chargé et le mélange humide sur humide sans la préparation, l'odeur ou le gaspillage. Faites une étude de couleur dans le bus. Faites glisser un pinceau dans de l'ocre humide pendant que l'eau bout. La peinture se comporte comme de la peinture, donc la pratique se transfère vraiment.
Votre professeur répète sans cesse valeur, température, contours, et vous acquiescez, mais vous ne le voyez pas encore dans votre propre travail. C'est la brèche la plus difficile dans l'art, l'écart entre entendre le mot et voir la chose. Trazu vous permet de peindre une étude et de la basculer en valeur pour vérifier si vos sombres tiennent ensemble, ou en température pour repérer l'ombre chaude que vous n'aviez pas voulu faire. Vous arrêtez de pousser la couleur à l'aveugle. Vous commencez à voir votre propre structure, ce qui est la seule façon pour que les fondamentaux s'ancrent vraiment.
Vous voulez la sensation de vrais médiums sur l'appareil que vous portez déjà, pas une pile de pinceaux qui se comportent tous pareil. Vous voulez du fusain qui accroche le grain, de l'encre avec une plume qui répond à la pression, de l'aquarelle qui saigne. Et vous le voulez hors ligne dans le train, privé par défaut, sans compte demandant votre e-mail avant de pouvoir tracer une ligne. Ouvrez Trazu et le pinceau est déjà chargé. C'est tout le rituel nécessaire.
Les applications professionnelles sont un mur de panneaux et de réglages, et la toile blanche ressemble à un examen pour lequel vous n'avez pas étudié. Vous ne voulez pas un poste de pilotage. Vous voulez de la peinture qui se comporte simplement comme de la peinture pour vous rappeler pourquoi vous aimiez ça. Trazu commence simplement. Choisissez l'huile, choisissez un papier, chargez une couleur et faites glisser. Ça ressemble à la vraie chose parce que la peinture se finit, se mélange et accroche le grain comme vous vous en souvenez. Pas de nettoyage attendant pour vous punir d'avoir essayé.
Gratuit à utiliser, avec le moteur de peinture complet, les sept médiums, les neuf textures de papier et jusqu'à 3 calques par dessin dès le premier coup de pinceau. Rien du comportement de la peinture n'est verrouillé. La version gratuite vous permet de sauvegarder jusqu'à 10 dessins, ce qui est largement suffisant pour savoir si ça ressemble à la vraie chose.
Quand vous êtes prêt pour l'atelier complet, Trazu Premium le débloque avec un seul achat :
Achat unique
Dessins illimités, les quatre modes d'étude (Valeur, Température, Saturation, Contraste), tous les guides de composition, de la spirale d'or à la symétrie dynamique, jusqu'à 20 calques, export PNG à fond transparent, six pinceaux de maître et trois papiers de maître. Vous l'achetez une fois et il est à vous. Sans abonnement.
Une façon de vérifier votre peinture tant que vous pouvez encore la corriger :
Elles font partie de Premium.
Oui, avec Premium. Touchez Guides et activez Spirale d’or, Section d’or ou Triangles d’or, ou encore la symétrie dynamique, l’armature harmonique et le rabattement. Les guides sont réservés à votre usage et n’apparaissent jamais à l’export. La règle des tiers, les diagonales, le centre et la grille sont gratuits.
Trazu est gratuit, sans limite de durée. Premium est un paiement unique, pas un abonnement. Vous voyez le prix dans votre devise avant de payer, et c’est Apple ou Google qui gère le paiement.
Gratuit
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Non. Votre Premium reste le vôtre. Il est rattaché à votre compte App Store ou Google Play.
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Oui. Vos dessins sont enregistrés sur votre appareil et ne sont jamais envoyés, et il n’y a pas de compte.
Trazu envoie des statistiques d’utilisation anonymes et des rapports de plantage, associés à un identifiant aléatoire. Ils ne contiennent aucune œuvre ni rien qui permette de vous identifier. Leur seul rôle est de nous aider à améliorer Trazu.
Sur iPhone, iPad et Android, désinstaller Trazu supprime vos dessins : pensez donc à exporter ce que vous voulez garder. Sur Mac, supprimer l’application ne supprime pas ses données : pour que les dessins disparaissent, il faut les supprimer dans l’application.
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Trazu est disponible dès maintenant sur iPhone, iPad, Mac et Android. De la peinture qui se charge, s'épuise et se mélange, avec les lentilles pour voir pourquoi votre travail fonctionne, le tout dans votre poche.